每个人,都有自己的《斗罗大陆》

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  英雄主义

  2月5日,《斗罗大陆》在CCTV8和腾讯视频全球同步播出,且不说剧怎么样,这出场的姿势就赢了。

  作为网文界的顶级IP,《斗罗大陆》在2009年首次出版,经过了十多年的运营,积累了大量的粉丝,光是腾讯视频上播出的动画版,就收获了266亿次的专辑播放量,这样的良好基因让该剧自播出之后就引发了各部落的嘴仗。

  一通吵吵之后,目前的豆瓣评分降到了6.2,且这分评得特别奇葩。

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  1星和5星的占比都在30%多,这不禁让人联想到众多动漫粉和原著粉一言不合直奔豆瓣,怒刷1星的架势。

  听来有失公平,但也难免,想要搭这IP的顺风车,就要做好被比较和被喷的准备,更何况在翻拍领域,原著党从来就是横亘在改编剧前的一座大山。

  说句现实点的,任何改编剧都不是为原著党服务的,而是为了满足网剧的核心受众。如果纠结的点始终在为何将原著的剧情魔改,这基本方向就跑偏了。

  如何站队不重要,重要的是,作为一部剧,它本身好不好看。

  抛去原著不谈,这部剧的叙事主脉络是清晰的,人物塑造比较丰满,特效也比那些粗制滥造的五毛特效强很多,而且整部剧正能量满满。

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  尽管6.2的评分让很多观众意难平,但是细品一下,这分也不会再高到哪里去,因为它有个最大的缺点,整部剧有点平淡,不够出彩。

  男主唐三一步步修炼武魂,组团铲除邪恶力量,最终成为斗罗大陆的最强者。

  这就是个典型的英雄成长的故事,这种故事我们听了千百年,但依然乐此不疲。

  这种“小儿科”的剧情如何能让一代代人欲罢不能?借着《斗罗大陆》的东风,我们来聊聊“英雄主义”背后的精神内核。

   01 

  英雄成长三部曲

  英雄的故事,好讲也难讲。好讲在它有固定的套路,难讲在大家都知道这个套路。

  大师有两种,一种是能另起炉灶,一种是能把一个重复了上千年的故事,依然讲得精彩。

  著名的神话学大师约瑟夫·坎贝尔,研究了各地的神话和宗教故事,结合了人类学、心理学、宗教学等领域,写出了《千面英雄》,这本书被众多好莱坞导演、编剧们奉为神书,我们现在看到的很多电影,都遵循了这套“英雄之旅”的理论。

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  去掉所有的细枝末节之后,我们会发现英雄故事的框架无非三阶段:出发--历险--返乡。

  英雄们总有一个自带使命感的童年,这样的使命感会促使他离开家乡。

  少年唐三心心念念想知道母亲的消息,直到他的双生武魂觉醒,父亲才告诉他,你只有成为斗罗大陆的至强至勇,才有资格承受母亲的消息,于是菜鸟唐三离开了父亲身边,开始在英雄的道路上打怪升级。

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  这一部分都是在交代故事的背景,因此王倦在改编的时候略去了很多细节,第二集的时候,男主角就来到了成长的第一个平台,开始经历善恶强弱等世界观的洗礼。

  第二部分的历险阶段,是观众看得最带劲的,也最能考验编剧讲故事的能力。初出茅庐的英雄总是非常弱的,常常被对手虐得体无完肤,他会经历很多磨难,最低潮的时候甚至会众叛亲离,绝无反击的可能。

  当观众被虐到想手撕编剧的时候,英雄往往会找到凤凰涅槃的绝招,要么是得到贵人相助,要么是在某个山洞里找到一本武林秘籍。在香港的动作片中,往往表现为主角被打得就剩一口气了,弥留之际亲情或者爱情的力量突然来袭,然后雄起。

  最终,正义打败邪恶,英雄要么回到故乡,要么战死沙场,总之,是个光辉的结局。

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  在很多的电影中,结局总是短暂而相似,看起来像个过场,但这个被多数人忽略的部分却有着非凡的意义。

  英雄只有带着自己的战利品回到正常的世界,与平凡的生活和人群接轨,他的人格才能最终完整。

  也就是说,冒险世界是高于现实世界的一个维度,它是种指引,也是推动着现实世界向前走的强大动力。

  但是,英雄的故事也只能讲到这里了,再往下讲就是另一个题材了。

  英雄的奋斗之路往往让人热血沸腾,而达到人生巅峰之后,如何面对下坡路则是个难题。

  有人告别巅峰后活成了别人的人生导师,有人成了暴君,还有人则幻灭。当年的阿姆斯特朗第一个踏上月球,之后便颓败下去,过着离群索居的生活,朋友劝他积极向上,他说:“我连月球都去过了,地球上还有什么能吸引我呢?”

  英雄的后半场往往是个哲学问题,如果《斗罗大陆》能演上10万集,也许肖战能成为首个因拍戏而变成哲学家的顶流star。

  02 

  三大角色定位

  时间线上,剧情就是这么个路子,如何让英雄之旅演绎得丰满,编剧会给主角引入三种角色:人生导师、战友、对手。

  人生导师让主角醍醐灌顶,总能在关键时刻给主角来一针强心剂。

  “没有废物的武魂,只有废物的人”,这是唐三走上魂师之路的引路人玉小刚说的。在英雄成长的不同阶段,这种角色会给他的人生观带来质的提升。

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  战友则能体现主角的品性和领导能力,唐僧组队去取经,唐三组队去打怪,狮子王组队保护家园,这个过程中有各种关于亲情、爱情、友情、使命的讨论。

  而作为强者的对手,一定有另一种价值观在里面。早年的剧很喜欢将反面人物塑造得扁平化,坏人就坏得彻底,现在的剧情中则将很多反面人物立体化了,当坏人那无奈和不堪的一幕呈现在观众眼前时,往往能引发很多关于人性的讨论。

  对于英雄来说,他的对手到底是一个人,还是一种精神也是值得探究的。

  《斗罗大陆》中,几乎所有的人都在寻找让自己变得强大的方法,而“强大的意义”到底是什么,这部剧也一直在探讨。

  对于唐三来说,强者就应该天生保护弱小,对于其他角色,每个人都有着对于强大的理解,有的需要观众自己去挖掘。

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  任何一个故事如果仔细去抠细节,一定有很多不完美的地方,最重要的是它体现出来的内核是什么样的。就唐三来说,他是否能够追梦初心,挑战命运,这才是“斗罗精神”所在。

  作为一部跨出国门的网剧,人民日报海外网为此剧的“弘扬青年励志精神”点赞。

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  对很多家长来说,这部剧既做到了立志,又做到了立德,能够放心让青少年观看,只从这一点来看,这部剧是成功了的。

   03 

  英雄情结的现实意义

  出发--历险--返乡,导师--战友--对手,这就是英雄故事的6件套,内核都是一样的,不同的故事只是换了不同的叙述方式。

  有些故事一眼就能判别,它着重体现为外部的游历,像《功夫熊猫》、《星球大战》、《魔戒》,《狮子王》、《阿凡达》...

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  有些故事藏得有点深,它追求内心的蜕变,能给人带来更多的思考,比如《阿甘正传》、《肖申克的救赎》、《泰坦尼克号》...

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  从表现形式上来讲,电影、电视剧、动画片,小品、小说、个人传记...只要有励志故事的地方,就能看到这个故事架构。

  就像小朋友喜欢缠着大人一遍一遍讲同一个故事一样,成年人也喜欢将一个故事换个花样听无数遍。

  我们之所以对这样的故事如此着迷,是因为英雄的故事从本质上来讲,是我们每个人成长的故事。

  马未都有句话:“人生有很多态度,无论什么态度,都是一个词,叫‘求生’。”

  人只要面临生存,就需要英雄之旅的模式作为支撑。作为一个讲故事的人,只是将这样的本能用一种有趣的方式讲给大家听。

  它会告诉你在人生的不同阶段,你会面临哪些困境,需要处理哪些复杂的人际关系,哪些资源需要珍惜,哪些障碍需要格外小心。

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  英雄的成长过程如果投射在每个普通人的身上,就是个体的自我觉醒过程。

  你如何完成自己的使命;

  如何看清自己在万事万物当中的位置;

  如何理解世间的不朽和无常;

  如何用自洽的方式过完一生;

  如何去探讨人生的意义...

  只不过,故事中的人生转瞬即逝,而真实的英雄之旅,更漫长一些。


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