闪暖出事后《光·遇》也触碰底线?陈星汉道歉:有隐情,大帽将人手一个

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【文/观察者网 陈聪】日前,游戏《光·遇》即将上新,中国玩家却发现不同服务器上,同一个NPC他所佩戴的帽子并不一致——国际服上的是明制大帽,而国服的却是箬笠,由此掀起抵制退款潮。

3日晚间,《光·遇》国服回应,强调无论是明制大帽还是箬笠,设计灵感来源均为中国。

4日上午,That game company创始人兼创意总监陈星汉也就此表示道歉,并承诺对中国玩家做出补偿。

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公开资料显示,《光·遇》是一款由游戏制作人陈星汉及其团队That game company开发的社交冒险游戏,于2019年6月上线,国内由网易游戏代理运营。具体玩法是,玩家们通过收集物品来解放先祖,并兑换自己喜欢的道具。

2020年11月26日,《光·遇》官方发布新一季“梦想季”的国际服预告海报。

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当时,正值中韩两国网民因“汉服韩服”之争而大打口水仗。换装游戏《闪耀暖暖》就曾在此过程中受到来自两方的指责。《光·遇》官方发布的海报也引发了关注,因为NPC戴的是明制大帽。

不过,That game company保持沉默,并未发声回应明制大帽的来源问题。

2021年2月3日,《光·遇》国服官宣“梦想季”将于2月5日上线。

中国玩家发现,NPC此前戴的是明制大帽,但是国服预告海报上却换成了箬笠↓↓

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中国玩家质疑,《光·遇》官方“换帽子”的动机何在?是承认了明制大帽的来源确有争议,还是对不同服务器上的玩家区别对待,尤其是向韩国玩家做出妥协呢?

一些韩国网民注意到中国玩家的不满和质疑后,也借机在境外社交媒体上搞事情。

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事情不断发酵后,3日晚间,网易游戏通过《光·遇》的官方微博发表声明。

声明做出解释称,“考虑曾经发生的争议,我们与That game company共同商议后,最终选择了箬笠作为国服新季节、也是中国新年的开幕装扮之一。”

声明强调,两顶帽子装扮的设计灵感都来自中国。

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4日上午,陈星汉也通过个人微博发文回应称,“向所有因为这次改帽子事件伤心失望的玩家真心地道歉!”

陈星汉表示,制作梦想季参考了非常多的中国元素,包括用到明制大帽作为本次帽子的设计灵感来源。但因公布后引发了争议,为避免冲突,在和网易游戏商量再三后选择了尽可能避开任何可能导致争议的方式。

即美术团队重新设计了一个形状相近但是不再有争议的帽子,箬笠。

陈星汉承诺,在下一个包体中会给每一位中国玩家赠送一顶明制大帽。

除此之外,陈星汉稍晚时分又在个人推特发布了梦想季明制大帽的设计参考资料,申明这个装扮是从中国宋朝和明朝的头饰中取得的设计灵感。

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附:陈星汉微博全文

非常抱歉,因为时差的原因没有及时对大家的疑问进行回复。

我想向所有因为这次改帽子事件伤心失望的玩家真心地道歉!

中国文化影响了整个亚洲的文化世界有目共睹。我很自豪我是中国人,所以在制作梦想季时,我参考了非常多中国元素包括用咱们明朝大帽作为本次帽子的设计灵感来源。但没想到这个帽子外放后,引发了国际服的争论,让友好的玩家社区环境充满了对立。

我们真的不希望这样违背《光·遇》世界价值观的事情在一个月后再次发生在国服玩家身上。

在和网易商量再三后我们选择了尽可能避开任何可能导致争议的方式,哪怕一点点可能性都不希望再次出现。为此在这次紧凑的国风新春活动开发过程中,美术团队重新设计了一个形状相近但是不再有争议的帽子,箬笠。

可是我们帮助国服区玩家避免潜在争议的想法,却给同时玩国际服和国服玩家的造成了期待到手的物品被偷换的恶劣印象,以至于大家产生了对TGC和我个人的误解。

这一点我和网易团队都没有想到。

看到了玩家的反馈我才意识到自己的过错。本来期待得到帽子忽然没了。我们真的非常抱歉,在梦想季结束之前,我们一定会更新游戏把你们本该得到的明朝大帽发给大家,希望可以得到你们的谅解。

我们创作光遇的初衷是减少人与人之间的隔阂,为大家带来一个没有性别、年龄、肤色和国家等标签的幻想世界。让我们体会人与人之间的相似和真情。不管我们来自哪个地方,我们都是人类,都住在这个浩瀚宇宙中渺小的水滴上。

希望能在这短暂的停留中给大家带来一些善意的光。

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