作为2020年唯一一部怪兽大片,“生化危机”原版打造的《怪物猎人》稀缺在哪?

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强视听进口大片,从不同维度来补足题材内容的缺失。

文/七月

不饱和的“爽片”市场。

经此一“疫”,全球电影行业都受到了不小的影响,国内市场更是经历了长达半年的影院停工期,线上渠道得到了更多的发展。但对于观众来说,只有影院观影所能带来的强视听体验却在较长时间内无法得到满足。

然而复工至今,由于海外市场的疫情并未出现有效的好转,能够引进国内市场的进口片选项变得十分有限。尤其是,视听体验更成熟的进口大片基本没怎么出现在市场上。虽然上映的国产片在类型上各有不同,也有着不少商业大片激活市场,但掩盖不了“爽片不足”的问题本质。

实际上,国内市场在今年接下来的档期里也并没有多少进口大片能够进行填充或是支撑。显然,“爽片”不饱和这一问题还将延续下去,观众对强视听体验仍旧有着不小的需求。

在这一背景下,更加注重视听效果的进口片《怪物猎人》能够一定程度上补足这个“缺口”。同时,作为今年唯一一部怪兽大片,《怪物猎人》改编自世界级同名游戏IP,也可以从不同维度来填补目前市场在内容题材供应上的缺失。

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“缺 口”

满足强视听刚需。

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从新冠疫情开始在全球地区爆发,到目前为止,大部分地区并未出现有效的好转,尤其是对进口片更为重要的北美市场所在地区还没能缓过来,进口片片方只能通过推迟上映来应对疫情的冲击。

这带给国内市场的直接影响在于,复工至今,完成上映的进口片并不多见,尤其是进口大片,从目前只有6部进口片破亿,其中2部还是经典重映片就能看出。而在未来的较长时间内,国内市场还将面临着进口大片稀缺这一几乎不可逆转的趋势。

其实,从头部商业大片不断突破票房体量来看,国内观众一直对强视听体验有着不小的观影需求。尽管复工以来的国内市场上,有着《八佰》等国产大片不断出现,但缺少了有着更成熟视听体验的进口大片支撑,并不足以达到饱和。

而接下来的几个月,在过去几年一直是国产大片较为冷淡的档期,反倒不少进口大片获得了不错的成绩,比如票房高达20亿的《海王》。到了今年,国产大片仍旧没有考虑这个档期,再加上进口大片的“缺席”,这种市场“缺口”显然不会得到更多填补。

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所以,作为定档今年年底的进口大片,《怪物猎人》的市场稀缺性便在于,其注重特效制作、视听呈现的影片特征。这能够针对当下国内市场“爽片不足”的问题本质,一定程度上满足观众的强视听需求。

此外,对于接下来缺乏大片的国内市场而言,商业类型完整度相对更高的进口片成为了值得关注的一点。《怪物猎人》的入市,为进一步激活这一时间段的大盘热度提供了更多的想象空间。

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卖 点

差异化优势。

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纵观这几年的内地电影市场,国产商业类型片在各个类型领域上都实现了一定程度上的突破,但仔细看来,虽然电影本身的类型和题材看似丰富,但对于观众而言,选择性并不高。整个市场对商业类型片的刚需并没有得到完全的满足,这是如今市场面临的问题所在。

再加上,疫情之前的整个市场下沉已经处于放缓的走势,在疫情之后也没能得到有效解决,单纯靠类型的“外壳效应”已经无法再拉动更多观众走进影院进行观影。在这样的市场大环境下,市场需要更多的类型片去激活市场。

实际上,这几年上映的怪兽大片,特别是进口怪兽大片都有着不错的市场表现,比如《金刚:骷髅岛》《狂暴巨兽》《哥斯拉2:怪兽之王》等。这证实了这类类型片已经在国内市场培养出了一批较为稳定的怪兽迷,具有一定的市场空间。

尤其是,去年上映的怪兽类型片仅有4部,与怪兽题材相关的进口大片更是稀缺;今年的国内电影市场至今尚未出现1部。显然,这类类型片仅从数量上来看,距离饱和还有很大的差距,需要更多影片填补市场。

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相较之下,《怪物猎人》最大的优势便在于其本身的多元化类型。作为今年唯一一部进口怪兽大片,《怪物猎人》对比其他影片拥有明显的差异化优势,可以从不同维度来补足题材内容供应的缺失,更多地满足观众的类型刚需。

再加上,在今年的国内市场上,并没有影片调动起来怪兽类型片稳定受众的观影积极性。由此,《怪物猎人》被市场看好的另一重优势就是,影片的上映能够带动这些怪兽迷入场,从而实现激活下沉市场的更多可能性。

此外毫不怀疑的是,对于进口片而言,观众更加熟悉的的卡司阵容对于影片在内地市场的票房号召力一直有着很大的推动作用力。从《怪物猎人》的阵容来说,影片也的确有着这样的市场潜力。

《怪物猎人》正是由演员米拉·乔沃维奇主演、导演保罗·安德森执导的。凭借着《生化危机》系列电影,两位主创已经在国内市场具备相对不错的认知度,在卡司层面拥有足够的市场看点。

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改 编

原IP价值。

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现阶段的国内电影市场上,改编自游戏IP的影片上映数量有了明显的提升:以索尼与开发商smilegate合作《穿越火线》的影视化改编、腾讯影业参与制作为例,据不完全统计,今年已有至少10部游戏IP正在实施游改影计划。

不过,从已经上映的国产游改影作品来看,虽然已有《古剑奇谭之流月昭明》等影片出现,之后还有《侍神令》等影片待映,国产游改影影片仍是市场上较为稀缺的内容。相比之下,进口游改影作品出现在国内观众面前更为频繁一些,但也没能留给观众更多的选择。

而从进口游改影作品在国内市场的表现来看,无论是拿下了14.68亿票房的《魔兽》,还是《古墓丽影:源起之战》的4.97亿成绩,都说明了游改影作品开始受到国内观众的认可,市场可能性有待进一步发掘。

从结果来看,类型完成度更高的影片能够获得更多的市场反馈,而对于进口片而言,本身的高完成度是一直以来的优势。所以,《怪物猎人》的出现,能够从游改影作品角度进一步补充市场。

值得注意的是,游改影作品并非都有着不错的市场反馈。由于游改影作品并不仅仅面向游戏玩家,还要考虑更多未体验过相关游戏作品的观众,对改编提出了更高的要求,需要在剧情内容上下更多功夫,找到玩家与大众之间的平衡点。这个时候,改编经验就显得极为重要。

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而导演保罗·安德森在改编游戏IP上有着更为丰富的经验,1995年的《格斗之王》是第一部成功的游戏改编电影的影片,以及由游戏改编的系列电影《生化危机》总票房收入达12亿美元,这使得《怪物猎人》也有了一定的改编优势。

再加上,好莱坞更加成熟的工业化水平为类型片制作提供了不错的保障力。导演保罗·安德森搭档的演员米拉·乔沃维奇以及视效团队、制片团队都是共同创作了《生化危机》的,拥有更多的改编实力和合作经验。

此外,作为一部游戏改编电影,《怪物猎人》改编自同名的世界级游戏“怪物猎人”。该游戏IP诞生于2004年,至今已有14个版本,且几乎每个版本的全球销量都有几百万套,全系列销量合计5000万套。而“怪物猎人”还曾多次登上著名游戏杂志Famitsu最受期待的游戏榜单第一名。

因此,除了国内电影市场上较为稳定的怪兽迷,原游戏IP拥有较为不错的粉丝基础,也可以被看作是影片《怪物猎人》上映后最大的潜在观众。这或许将成为《怪物猎人》激活市场的一大“利器”。

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