《2077》又双叒跳票后,全世界玩家都患上了黄图PTSD

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真新镇小茂 | 文

到了年关,掌柜的取下粉板说:“《2077》明年4月就发售了!”到了第二年端午,又说:“《2077》9月就发售了!”到中秋可是没有说,再到年关也没有发售。

我到2077年终于没有见——大约《赛博朋克2077》的确要发售了。

——鲁迅

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在毫无预兆的情况下,CDPR凌晨突然发布公告,宣布《赛博朋克2077》将再次跳票,延期至12月10日发售。

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在标志性的黄色公告里,CDPR表示为确保游戏能同时在9个平台(PC、本世代和次世代主机、Stadia)流畅运行,他们不得不花费更多时间进行海量测试,但因为游戏已经进厂压盘,这段时间的工作将通过首日补丁的形式提供给玩家。

消息一经公布便引发全网热议,推特、微博、知乎、贴吧、新闻网站、NGA......几乎所有玩家被同时破防,好像被鲁提辖一拳打在脸上的镇关西:怒的、酸的、骂的、一脸懵逼,都一股脑儿绽将出来。

有老哥在评论区里愤怒地高呼退钱,并秀出了steam里的退款操作。

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也有人贴出宫本茂的名言,在评论区里支持CDPR。

500延期的游戏最终会变好,但赶工的游戏永远糟糕。

还有人整得一手好活,把LOL里的圣经套入进去,倒也丝毫没有违和感。

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绝望的玩家把《赛博朋克2077》和新冠疫苗放在一起,难以判断谁能率先问世。

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而乐观的朋友早已发现新的天堂。

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官推下的热评则有些心酸,一位老哥称自己特意在工作日请假,只为能第一时间玩到游戏,这是个艰难的决定,可你们却又一次让游戏延期了。

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当然按照国际惯例,我们终将发现一切的幕后黑手还是肖战。

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CDPR自己也不好过,有极端愤怒的粉丝向开发者发布死亡威胁,迫使游戏首席设计师Andrzej Zawadzki站出来吸引火力,表示理解玩家们因跳票而感到愤怒,但发送死亡威胁依然让人无法接受。“我们也是人,和你们一样。”

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由于《2077》每次跳票时都用一张黄色底图来发公告,搞得玩家们现在一看见“黄图”就心里发毛。

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格斗游戏《罪恶装备》和《苍翼默示录》开发商Art System Works率先开团,用《2077》惯用的黄图作为底色,并放上了《罪恶装备:STRIVE》的Logo。

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《了不起的修仙模拟器》迅速跟进“梅开二度”,把大伙都吓了一跳。

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评论区纷纷为波兰蠢驴点赞,称其用一己之力整治了网络黄图乱象。

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又有网友把《英雄联盟手游》套入模板,完成“帽子戏法”。

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这也许是CDPR近些年来遇到最大的公关危机。在bb姬看来,CDPR已经是在国内口碑风评最好的游戏公司之一,甚至没有之一。即使距离上一款单机大作《巫师3》发售已经过去5年,即使已经有过一次跳票,6月19日CDPR第二次宣布《2077》跳票时,评论区里调侃者还勉强能够占据上风。

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可《2077》这次只跳票了21天,玩家们却被集体破防,首页一片叫骂。

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如此大的反差和CDPR此前的一系列官宣不无关系。《赛博朋克2077》在10月5日就已经送厂压盘,意味着游戏已经正式完成开发。10月7日,CDPR推特还很坚定地表示:No more delays are happening(不会再有跳票)。

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我想这句话实际上应该这样断句:No,more delays are happening(不,会再有跳票)。

甚至就在昨天,有网友在官推询问称自己推开了工作,想知道游戏是否会顺利发售,也得到了完全肯定的答复。

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仅数小时后就立马反悔,难免让玩家产生被耍猴的感觉。运营者与决策者间的信息误差,也反映出CDPR对项目的管理能力还有待加强。

其次,过于给力的宣发无限抬高了玩家对游戏的期望值。跨界联动、联名周边、B站up主配音、综艺节目......你几乎能在任何地方看到《赛博朋克2077》,除了游戏机上。

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除此之外,由于顽皮狗、育碧、EA等大厂近期的一些风波,也让部分玩家把希望寄托在了年底发售的《2077》上,期待它能逆转颓势,可CDPR一次次的跳票,就好像被全世界给予元气的孙悟空,临近战斗之际却以状态不佳为由宣布择日再战。

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一切都乐观地想,《巫师3》发售前也曾跳票3次,且经历过初期bug满天飞的状态。制作组花费了一整年时间才慢慢修复,并通过后期运营渐渐逆转口碑,也许《赛博朋克2077》能再一次复制《巫师3》的成功。只是经历一次又一次的跳票后,玩家的期待逐渐落空,过多的热情被消磨殆尽。一鼓作气,再而衰,然后三而竭的故事,希望不要在CDPR身上看到。

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