《赛博朋克2077》三度跳票,

  大可不必。

  文/以撒

  昨晚,开发《赛博朋克2077》的CDPR发出官方通告:游戏的发售日期将由原定的11月19日再一次推迟到12月10日。原因主要是碍于在家办公,并且需要测试多个不同版本。

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  与此同时,这也意味着他们将无缘今年的TGA年度最佳游戏评选。

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  主持人Geoff Keighley:

  《2077》将参加明年TGA评奖

  这已经是《2077》公布以来第三次跳票。在这之前,CDPR曾承诺不会再跳票,还发布过游戏开始进厂压盘的消息,这让大多数人都觉得这波稳了。

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  7月:不会再跳了

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  10月:在压了在压了!

  但消息一出却令人傻眼——当初说好的夜之城见呢??于是许多粉丝都表示伤透了心,要退钱转坑。

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  我的一个伤心朋友

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  心情如图

  除了退钱,玩梗嘲讽自然也少不了。比如官方信的模板就被不少人借来“用”了一回。

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  报平安的

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  反向跳票的

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  你懂的

  连《美末2》也被拉出来鞭了一顿尸。

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  育碧或成最大赢家?

  消息发布后不久,《2077》首席设计师Andrzej Zawadzki在推特上称,他理解玩家们的愤怒和失望,但绝对不能接受给开发者发送死亡威胁。从这条推特看来,已经有少数玩家做出了极端行为。

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  “我们也是人,跟你们一样”

  不过网上也有一些不同的声音。比如触乐的祝佳音老师表示:游戏跳票再正常不过了。

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  事实上,开发团队的苦衷也不少。据彭博社消息,《2077》的开发者们为了确保游戏发售,每周要高强度加班100工时。照这个强度,即使每周工作7天,一天也要工作超过14小时。而要保证游戏质量,跳票也有些迫不得已。

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  CDPR创始人Marcin Iwinski在《巫师》纪录片中的话

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