【绝地狙击手进阶指南】:概念篇:何为一个好的狙击手?

为了工作,小编又把刺激战场暗戳戳地下载下来辣。

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(图文无关)

因为下半年会经常不能按时推送,所以提前做一个小专题给大家作为补偿辣。

《从入门到入土:绝地狙击手进阶指南》

手游的游戏体验的确不是很好,但是依然要承认手机游戏给我们提供了一个很大的休闲娱乐的平台。

陪男/女朋友,兄弟姐妹开黑往往少不了绝地求生。

那么对于娱乐向的玩家而言,想多走一点到决赛圈,除了苟以外,应该如何操作呢?

答案是意识

意识是决定你游戏表现的主要因素,技术反而是次要的。

因为对于娱乐玩家而言,在技术上的训练是没有必要的,然而意识却是不需要刻意去打磨的,稍微留点心就好,在提升游戏体验的时候又不会加重游戏负担。

小编作为一名长期划水的咸鱼玩家,在这里和大家一起聊聊,如何提升自己的游戏表现。

烂俗点就是说:“如何变成一个厉害的人”

综合一下有效的数据来看,小编的王牌局KDA差不多在3-5之间(四排),常年打的替补位(没错跟着大佬舔包的说的就是在下),所以这一份指南基本没有门槛,适用于大部分新手和小白玩家。

当然大神们当然可以跳过啦。

​希望这系列攻略,可以让大多数没有游戏天赋和足够时间的玩家,在游戏中也可以享受到自己的乐趣。

希望一些女孩子玩游戏的时候,不用再紧张和担心,可以愉快地享受游戏体验。

同时也尽量可以帮到一些技术不是很好的男孩子,让他们在兄弟开黑和带妹的时候,对自己能够更加自信。

当然本攻略更侧重于成为一个好的副狙(配合团队主狙击手进行输出的队员),超一流的狙击手都是天生的,而意识和技术都提升以后,当你独当一面的时候,就再也不会害怕了。

一.为什么要练习狙击水平?

One shoot,One Kill.

超视距作战,毁灭性输出,一枪一个的准则下,狙击武器在任何射击类游戏中都是并不可少的。

尤其是强调战术配合的游戏,一个优秀的狙击手是一个团队的中流砥柱。

在团队调度、观察反应、火力输出、压制支援等方面都是必不可少的,甚至可以说狙击水平,直接代表了一个玩家的游戏综合水平。

曾经有开黑的一个队友,在地形和装备不利的情况下,用一把98K一打多八杀翻盘,就是团队的狙击手强行带节奏的极端例子。

在单排中,狙击武器有秒杀的作用,可以做到一枪定胜负的效果;

在开黑中,狙击武器可以提高整个团队的综合反应,带动比赛节奏;

因此,如果你想让自己的水平跟上队友们的表现,狙击是最可以从战术意识和瞄准技术上让自己提高的途径了;如果你想跟男/女朋友在一起的时候,可以更好地保护她/他,练习狙击武器也是最合适的。

本系列的目标是“如何成为一个很好的副狙”,原因有很多。

其一,狙击手对于团队而言是不可或缺的,所以如果你想玩得更好,一定得学。

其二,以海岛图为例,98K每局只有30把左右,并不是每一把团队里面都没有擅长适用狙击武器的队员,这个时候,团队其实更需要一个兼容了狙击手和突击队员的角色,好比现实中狙击手的观察员一样,为整个团队提供技术支持。因此练习一个“副狙”这样观察员的意识,比狙击手要更广泛和实用。

其三,相比于成为一个狙击手所需要的良好意识与操作,副狙只需要意识好就可以了,这可以弥补很多玩家的个人不足。

因此做好一名优秀的副狙,你就可以扮演好指挥、狙击手和支援手的多重位置。

在双排或者团队需要你的时候,你进可以担任狙击的位置,退可以打好替补位,支援整个团队。

二.团队中的狙击手应该扮演什么位置?

指挥。

狙击手是最容易发现敌人的人,定位敌人,调度输出,狙击手拥有最好的战略条件。

而且一般在团队中担任主狙的,都是枪法最好的玩家。

狙击追求一枪爆头,因此狙击手开第一枪永远是最好的。

狙击手也是最有条件告诉队友如何补枪的人。

一个小贴士,担任团队主狙击手的玩家,甚至所有玩家在语音通话下都可以在交流敌方位置时,每一次命中都为队友报点。

诸如小编跟朋友开黑的时候,报点都会非常仔细。

我的一位朋友,一般在团队中打的都是狙击位,他是这么报点的。

“东285,最中间的红房子,二楼窗户,三级头。”

这样的报点,比“有人在你左边,离你很远的地方”模糊的表达要好很多。

而这个时候,由狙击手开第一枪,其它队员补枪,对面是很被动的。

最理想的打法是主狙和副狙沟通好,锁定以后一起开火,基本都是可以做到直接击倒的。

同样的道理,如果在狙击手更换武器的时候,他给大家说一声自己的狙击武器武器的话,那么其它队员就可以用这个信息估算伤害了,甚至判断对方头甲的损坏状况。

这个道理对副狙也同样适用,或者说意义更大,通过详细的报点为大家安排火力输出。

诸如你们面对一个中距离快速行进的移动靶,你们知道团队狙击手的武器是AWM,主力狙击手报点“一枪(命中身体)”,那么你就可以大概估算,对敌人的伤害应该是60(2级防弹衣)-80(防弹衣)之间,那么剩余的队员就不用再复杂地瞄准或者压枪了,直接把整个弹夹扫射出去,基本敌人被你蹭上就是死。而如果狙击手的主要武器是98K(非黑,三级头满地跑的时代,98K真的很难过)或者连发狙,只身体命中一枪。那么你们的集体扫射就未必就可以打死敌人,反而还容易暴露自身信息,自由射击就很亏了。

同样的道理,如果是AWM三枪命中敌人身体,那么你应该知道对方被队友拉起来以后,几乎是无甲的,那么这个时候突击手前压就比单纯的拉枪是更好的选择。

因此当狙击武器握在自己手里的时候,你都要相信你可以帮助整个团队活到最后。

一个好的狙击手在提供好的输出的同时,也应提供足够多的信息。

三.对狙击手的不同要求

我们可以问一个很无效的问题。

军队里的狙击手和特警部队的狙击手,哪个更厉害?

当然我们可以开一个玩笑说中国很大一批蹲在网吧吃泡面的朋友狙击技术更厉害。

这个问题是一个伪命题,因为两者面对的敌人和各自的需要是完全不同的。

这个道理同样适应于绝地求生的团队,主狙负责的是致命性射击,最重要的是隐蔽能力和精准射击的能力,争取一开火就让对面减员,改变战斗的天平,所以一个不能一枪爆头的狙击手是不合格的。

而副狙不一样,他负责的更多的是为狙击手补枪,将被命中的敌人补枪击倒,或者快速定位前来救援的敌人队友,将战场情况快速传递到其它队员那里,同样还要部分地承担掩护狙击手的作用。在狙击手被淘汰以后,副狙还要承担ADC的作用,因此副狙最需要的是思考判断和火力压制。

形象来说,主狙应该打一枪换一个地方,那么副狙就应该盯着对面压制,让对面不能反架。

狙击手讲求击杀,要瞄准头;副狙击手在照顾爆头率的同时,更追求的是持续输出,将对面击倒。

我们假设这样一个情况,你们和对面敌人都是4人队伍,在两个面对面的山坡上拉枪,前面谷底,下一个圈在你们背面的山坡上。这个时候强行跟对面打阵地战是很不划算的,既容易被钉死了没有时间跑圈,也容易被其它敌人发现声音包围上。

毒圈跑过来的时候,最好的办法就是扔烟雾弹,一个队员殿后其它人先走,然后反架。

那么谁来殿后呢?除过感情以外的因素不谈,最冷静的其实是让副狙来殿后。

副狙可以继续保持架枪位,跟对面强行架枪,让队友有时间先行进圈,然后反架,这样撤回去的可能是相对比较大的。相比于狙击枪的杀伤力,它的威慑力更加可怕,很少会有人愿意顶着对面的狙击手前压,而就算对面强行前压,副狙也可以用连发狙击补枪让对面强行减员,就算这个时候强行换,这个时候也是1不等于1的,对面已经失去了进圈的时机,而队友基本进圈,比赛的节奏还是没有丢。

影视剧里面的殿后,是用自己自己的死战来换时间;而游戏里面的殿后,是用团队的分布来改变游戏的节奏。

而如果让自己的突击手殿后,那么很容易让我方狙击手ADC被孤立开,在撤退路上被近处的敌人偷掉。

而突击手拉枪至少需要拉出掩体,用身位来换枪,很容易马上被打倒。

而让己方的主要狙击手殿后,更加不划算。

因而,副狙对于团队的支撑性,在这个时候就可以表现出来了。

因此,本系列就从小白型玩家的体验入手,一起认识和学习狙击武器。

消除一些不必要的忧虑和自卑,获得更好的娱乐和竞技体验。

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