过气的暴雪,新生的魔兽,如今的你还会回归吗?

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麦客丨文

“直播带货”,对于大家来说早已不是什么稀罕事情了。如今活跃在这一行业的佼佼者们,不仅拉动了国内观众的消费水平,还纷纷提升了自己的个人价值。

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当然,在国外最近同样也有不少人在这么干,这其中还包含有一些游戏公司。

譬如在暴雪娱乐7月9日举办的《魔兽世界:暗影国度》开发者直播发布会上,制作人John Hight就在观众面前,花了整整5分钟的时间,好好地带了次货,花活儿真还弄得有模有样。

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他介绍的商品是《魔兽世界:暗影国度》实体典藏礼盒,除了数字版所拥有的全部内容以外,实体版里面还额外附带有原画设定集、主题鼠标垫、盟约徽章等一堆周边产品。

然而实际上,即便这个礼盒的内容再怎么诱人。相信大部分熬夜观看这场发布会的国内玩家也并不会十分在意。

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因为就算抛开它那昂贵的价格不提,如果真有人想要,国内能够直接选择的购买渠道也非常有限。

而真正让大家能耐着性子看下去的原因,是人们普遍认为,《魔兽世界:暗影国度》正式上线的具体日期,差不多也该在这时候公布了。

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然而遗憾的是,这么多人眼巴巴的期待在这次没能如愿。发布会上,暴雪只给出了一个模糊的答案:今年秋季。

虽然没用soon这个词,但放在这里,实质上也差不多……

总而言之,玩家们暂时还得漫无目的地继续等下去。而当暗影界真正敞开大门的那一天,各位饱经岁月的勇士们,又有多少还能再次回归,继续为艾泽拉斯而战呢?

01

王权没有永恒 

《魔兽世界》老了,这是一个眼看要奔着20周年纪念去的大型网络游戏。当年的竞品们早已一个又一个地倒下,按道理来说,她如今能维持生命体征平稳就已是不易。

根据外网在《魔兽世界:德拉诺之王》版本绘制的外服活跃玩家曲线图。当时就曾有媒体断言,在2020年左右,《魔兽世界》将迎来自己的终焉。

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预言这东西,通常都不是很准。就像当时人们把玛雅历法说得那么邪乎,结果就算连电影都拍出来了,2012年最终也没比今年更像是世界末日。

如今,在2020年。虽然《魔兽世界》用事实证明了自己命还硬朗,依然还能坚挺。但不得不承认,现在的她,确实早已不能和《巫妖王之怒》版本在线人数达到巅峰的时期同日而语。

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甚至在《争霸艾泽拉斯》版本末期,就连“跨服功能”都不足以拯救部分服务器那可怜的活跃度,官方只能久违地再次把多个服务器进行合并连接。

实在给人一种英雄迟暮的凄凉感觉。

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这么多年过去了,魔兽早已不是当年那款魔兽,暴雪自然更不再是当年那个暴雪。

以前提起暴雪,玩家总说“暴雪出品,必属精品。”

现在提起暴雪,网友却总想起那句“你们难道没有手机吗?”然后非要分个“暴黑”“暴白”吵个天翻地覆。

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说实话,人是比游戏老得快的。不仅玩家如此,游戏的开发者们同样也是。

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这么多年里,希尔瓦娜斯的模型都换过好几次了

暴雪的创始人总裁麦克·莫汉如今早已经退休多时。而现任总裁艾伦,并没有暴雪早期草创时的劳苦经验。他当初加入暴雪时,《魔兽世界》甚至都已经进入到了《燃烧的远征》资料片的开发阶段。

当年设计出《魔兽世界》主要剧情的克里斯·梅森业已离职,在离开时,公司为他设立了一尊纪念雕像。但站在他身边的,并不是由他配音的兽人英雄萨尔,而是守望先锋的新领袖温斯顿。

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王炜大神没留在那里继续用他那迷人的笔触绘画,而创作了许多经典旋律的音乐总监拉塞尔·布劳尔也结束了自己整整12年的暴雪职涯。

青黄交替,这对于任何公司来说其实都是一条必经之路,早换也未必就不好。但如今改朝换代的副作用在暴雪身上已经明显展现了出来。

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玩家们不仅对暴雪开始感到陌生,甚至连他们所热爱的这个魔幻世界也逐渐变得不再熟悉。

02

吾辈为何而战 

到了《暗影国度》资料片,与以往相比,令人感受最深的是:如今很多玩家甚至已经完全不清楚,在接下来的版本里,剧情究竟都要讲些什么。

人们印象最深的镜头,恐怕还停留在希尔瓦娜斯掰断巫妖王伯瓦尔头盔的那一刻。

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之前在编年史里,资料曾介绍过魔兽世界观的构成。这其中之前最为神秘的,代表着死亡和腐朽这一侧的部分,就是本次玩家要在《暗影国度》资料片里探索的内容。

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虽然伯瓦尔失去了宝贵的头盔,但希尔瓦娜斯打开了艾泽拉斯通往暗影界亡者国度的大门。

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勇士们要先到达奥利波斯“永恒之城”,在这里所有亡者的灵魂都将接受仲裁者审判,然后根据判决被派往不同的目的地。

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但如今这里的规则和平衡似乎被某种阴谋打破,大量的灵魂都被吸入了噬渊,而仲裁者的力量似乎遭到了很大打击。

破解这个谜团,让暗影界重新恢复秩序,就是本次勇士们战斗的理由。

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在这个版本里,其实暴雪为了挽回《魔兽世界》玩家,在内容上还确实做了不少努力。

为解决之前一直被大家诟病的数值膨胀问题,暴雪甚至还破天荒地压缩了游戏角色等级。在《暗影国度》开启以后,之前满级的玩家将从50级开始征程。而新的满级被压缩到了经典旧世时期的60级,令人十分怀念。

在新手的1到10级,暴雪重做了各种族的新手村任务,并且早早就可以学会坐骑。而在10到50级时,玩家则能够借助克罗米返回过去版本,可以选择任何一部资料片的内容来提升自己的等级。

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到了50级以后,玩家就可以来到暗影国度。与以往不同的是,本次的5张地图是彼此分开的,仅能通过新主城奥利波斯传送抵达。

游戏新加入了许多玩法,譬如和各个势力缔结盟约,获得该势力的特殊技能。

盟约系统的内容很多,玩家角色既可以通过盟约战役获得各盟约的“名望等级”,也可以与里面的角色建立灵魂羁绊,获得不同的能力加成。

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玩家可以自己定制打造角色的橙装,就连能力和特殊效果都可以进行选择。

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这种复制词条效果的做法,不知道为何总让人联想起《暗黑破坏神3》里的卡奈魔盒……

当然,类似“随从大厅”的各种放置型任务在这个版本自然也是必不可少的。

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虽然上面这些听起来就挺肝了,但更肝的其实还在后面。

本次《暗影国度》新推出了一个“爬塔”玩法,这个可以反复单人或多人游玩的地下城名为托加斯特“罪魂之塔”,它的环境会时刻发生变化。

每次完成“爬塔”,玩家都会根据层数获得装备、材料等丰厚的奖励。虽然玩法上还是会不禁让人联想起《暗黑破坏神》,但根据测试人员的反馈,这次的“爬塔”内容,玩起来似乎还不错。

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除了这些爆肝的内容以外,暴雪在一些细节上的处理,也让不少玩家产生了兴趣。譬如在给各种族模型升级以后,他们强化了“捏人系统”。

如今创造角色的可自定义选项变得更加丰富了。德鲁伊甚至可以给自己的每个形态定制外观,得到了史诗级加强。

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而猎人在测试版本的兽栏宠物格子,更是扩展到了200个之多。如此看来,光是收集野兽宠物,猎人几乎就可以做成一本“宝可梦图鉴”了……

可是问题来了,虽然这么多的内容,但我们究竟还有时间玩吗?

03

时代变了 

还是那句话,人是比游戏老得快的。

《魔兽世界》最巅峰时的玩家,如今年龄都比较大了。在上个版本时,有很多朋友嘴上说着,“不管怎么样,新版本来了还是要回归看一下的”。

但实际上,在新版本到来当天,他们各个都被自己的生活收拾得服服帖帖的,根本就忘了还有这回事儿。

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公会打团本的队伍越来越少,后来组织不起来了,但依然还有些人在上面聊些鸡毛蒜皮。

说了很多其实意思都差不多。现实中的BOSS都压得他们喘不过起来,就更别提让他们去面对游戏里的各种BOSS了。

人老了,时间就越来越少了。

而那些难得还有些时间的朋友,也都跑去玩怀旧服了,因为那里更有过去大家在一起玩时的感觉。

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也许要适应这个时代,做手游也确实是一种符合逻辑的思路吧。毕竟如今,时代变了。

在《暗影国度》发布会直播的当晚,有朋友在群里面发自己马上要结婚的喜讯。在一片贺喜声中,所有人心里都清楚,如今又一位少年扛起了自己的责任。

而艾泽拉斯,则又少了一位能踏上暗影界的勇士。

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