视频模型真正成为生产力,即梦做出取舍

文 | 阑夕
就在「老用户不如狗」的互联网法则底下,闲鱼上的即梦老会员账号,被炒翻了几十倍。
原因不难猜到——而且已经闹得沸沸扬扬了——因为算力严重不足,作为Seedance 2.0视频模型的消费级入口,即梦已经多次调整价格。
新订阅的会员,不再享受限时折扣的模型用量优惠,也必须在生成时支付全价积分,其实就是变相涨价,
还算厚道的是,即梦对于在活动期间开通会员的老用户,依然延续了当时的价格策略,没有一起「缩水」。
于是就有了账号交易市场的热闹景象⋯⋯

是的是的,没人喜欢涨价,但很不凑巧的,「洛阳词元贵」可能会是眼下很长一段时间里的版本关键词,反对无效。
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去年这个时候,Anthropic的创始人Dario Amodei还在抨击同行大规模囤积算力(GPU)的行为极其「不负责任」,这种非理性的暴力烧钱很容易引起金融脆断。
然后我们就看到现在Claude已经在要求用户上传身份证明才能使用了⋯⋯而隔壁的OpenAI三天两头给Codex重置额度,主打一个明目张胆的抢夺客户,Anthropic一点办法都没有。
价格是由供需关系决定的,这是经济学的基本原理,供给不足加上需求过旺,就必然造成涨价的结果。
如果再叠加一个不可替代的稀缺性,那就⋯⋯彻底失衡了。
「免费的才是最贵的」,这句互联网谚语在AIGC时代有了新的解释:
当中国日均Token调用量突破140万亿,较2024年初增长1000倍,任何平台都要想尽一切办法,填补那个黑洞洞的算力窟窿。
自从Sora 2事实上退出竞争之后,Seedance 2.0基本上就是市面上独一档的生产型视频模型,短剧、广告、电商、动漫都在接入,和之前的创作型场景相比,需求是在指数级的增长。
也是从过完春节开始,即梦的用户普遍发现排队时间开始越变越长,以致于根据媒体报道,有的AI漫剧公司改成了夜班制,只因为深夜后可以节省一点排队时间。
所以为什么晚上排队更快?因为用的人变少了啊。敲黑板,这又回到了经济学的考点。
其实字节的卡量已经是中国互联网大厂里数一数二的了,但在Seedance 2.0被发现已经完善到了上手即用的水准之后,整个市场的爆发烈度,是年初最激进的预测,都追不到尾气的。
很多外部信息也在作证这一点,比如短剧行业的集体AI化,比如越来越多的视频广告都带着AI味儿,以及第三方数据显示即梦在今年的月活跃用户达到了千万级,可以说是斗宗强者恐怖如斯。
作为一款生产力工具,即梦的千万级月活是一个什么概念?若是按照5%-10%的平均付费率来看,即梦又承担了多大比重的Seedance 2.0模型消耗?
越算,越发愁。
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Seedance 2.0的爆火确实是给即梦等字节系产品带来了泼天富贵,说是「幸福的烦恼」也不为过,但供不应求的倒挂,也逼迫即梦必须作出艰难的选择。
要么,放任排队时间无限延长,每个人都能用的结果就是每个人都用不爽;要么,动用价格杠杆,优先满足那些高需求用户。
要知道,没有任何互联网产品会主动拒绝用户,这种迫不得已的选择,一定始于被逼到墙角的残酷现实。
至少即梦还保留住了契约精神,即便亏损,也没有背刺老用户,订阅时享受的是什么折扣,也依然能够继续维持,我愿称之为最后的体面。
换个角度想,那些在Seedance 2.0还没有「稳操胜券」时就掏钱支持的用户,理应获得期货升值的回报,对不对?
另外就是,用订阅这种模式拉满算力的做法,可能路会越走越窄了。

还是Dario Amodei,他在一场播客里表示,如果用户真的7x24小时不间断的使用Claude Code,那么实际上可以在这个200美金一个月的服务里消耗6000美金的成本。
Dario Amodei直言,这是当初在设计价格时,并未料到的,所以后来也通过调整限额等手段,让订阅用户不能无限制的透支模型,包括切断非API用户和龙虾的连接,也是出于同样的考虑。
本质上,模型厂商都开始严格区分订阅制和计量制的目标用户了,C端用户需要符合正常的消费级用量,如果是B端企业,那就老老实实的用多少算力付多少钱。
以前不计较这些,是因为大家对于AI的重度依赖还没有井喷,模型厂商通过内部资源的重新分配,是可以相对缓解压力的,但最近半年以来的产业形势,就完全不一样了。
不但GPU租赁费用还在上行,连带着储存价格也在提高,几乎所有云计算平台都开始涨价,模型的推理成本不可避免的水涨船高,并成为了所有生成式AI平台共同面临的「硬约束」。
回头来看,Sora 2的关停是一个极其复杂的隐喻,它既意味着连OpenAI这样的「囤卡狂魔」,都无法支撑视频模型在消费级市场的运营负担,也在向着Seedance 2.0这尊「新王」投子认输的同时,把解题的挑战一并抛了过来。
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视频模型的高边际成本,天然不适合用来社交消遣,那种把它当成「玩具」的做法——做个AI视频发朋友圈——在经济性上就跑不通。
即梦的用户画像非常明确,以漫剧编导、广告设计、视频UP主等专业创作者为主体,他们选择视频模型,和程序员们怎么用AI Coding一样,生产效率和ROI才是重点。
说得更直白一些,和调用是否便宜相比,他们更在乎的是产出质量有没有保证,可以花钱,但要物超所值。
事实上,Anthropic的年化收入反超OpenAI,靠的就是这群商业用户的「大手大脚」,他们放着免费或者廉价的开源模型不用,一定要给Claude每月上供几百上千美金,可不是嫌钱烫手。
好用,就是模型消费的第一性原理。
面对各个行业对Seedance2.0的旺盛需求,即梦要维持「供应」稳定,就不得不作出取舍,把好钢用在刀刃上,保障核心用户的使用体验。
AI时代,一切都很快。
短短几个月的时间里,即梦就从用补贴换增长的阶段,切换到寻求可持续发展的轨道,这在移动互联网的历史里,恐怕需要用上好几年的时间。
至于这会是终点吗?我不觉得。
高盛预计,视频生成行业的全球市场规模将从2025年的约30亿美元增至2030年的约290亿美元,五年增长近十倍。
那些在闲鱼上被倒来倒去的老会员账号,那些凌晨三点开工生成视频的漫剧公司,那些在全球榜单上你追我赶的「快乐马」们,共同构成了这个行业的真实图景:
从来没有什么不计成本的投入,那些白花花的真金白银,一定会找到最有意愿的买单者。



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