踩靖国神社红线?宝可梦,道歉!

执笔/李小飞刀&渣渣刀

日本知名游戏动漫IP宝可梦官网近日发布消息,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神社举办相关活动,这件事在中外社交平台上迅速引发关注,“宝可梦靖国神社”相关话题一度冲上热搜。

宝可梦是由Game Freak和Creatures株式会社开发,日本知名游戏公司任天堂发行的系列游戏和动漫产品,其中包括皮卡丘、可达鸭等知名角色。

作为全球最赚钱的IP之一,宝可梦多年来在世界上收获了大量粉丝,而中国市场更是宝可梦全球战略中的核心板块。

为什么宝可梦会跟靖国神社扯到一起?

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表面上看,这场名为“宝可梦卡牌儿童体验教室”的活动并非由宝可梦及任天堂直接发起,而是由日本东京千代田区运动员俱乐部、中介公司株式会社FRD、一般财团法人Sake Of Peace主办的专门在靖国神社搞的亲子活动。宝可梦卡牌体验是其中一个环节。

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宝可梦官方网站在上架该活动的信息之后,立即被细心网友发现,在社交媒体上受到大量声讨。该活动信息随后被迅速下架,活动页面目前已无法访问。

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据“补壹刀”了解,宝可梦所举办的卡牌活动主要分为两类:一类是官方活动,主要由任天堂或宝可梦直接主办;一类是所谓“公认自主活动”,由官方认证具备"公认执行官"身份的卡牌玩家自主申请举办,官方不直接提供场地和人手,仅提供网站展示和少量的奖品支持,此次靖国神社活动属于后者。

那么,是不是任天堂或者宝可梦就可以免责呢?

有网友指出,即使是个人申请,使用宝可梦IP的活动也必须经过官方后台审核才能出现在官网上。换言之,只要这个活动是出现在宝可梦官网,它就无法免责。

这次活动的两个申请人,都是日本宝可梦卡牌玩家,网名为“名越”和“P”。目前,“名越”已经将自己页面上的活动通知删除,表示“不得不取消原定活动”,但仍对所有“期待参加活动人士深表歉意”。而“P”的个人社交媒体上,活动链接仍可见。值得注意的是,这两个人搞活动的主要目标都是儿童。

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对这起事件,任天堂和宝可梦至今尚未给出任何解释,更没有道歉,而事件仍在持续发酵,网友的质疑主要集中在三个方面:

第一,虽然靖国神社场地由申请活动的个人选择,但宝可梦官方如此堂而皇之地予以通过并发布在官网上,说明其审核存在重大问题。

第二,宝可梦在事件发酵后迅速删除页面,说明它很清楚红线所在,然而事件为何仍然发生,这其中有什么隐情,任天堂和宝可梦必须给个说法。

第三,宝可梦不能一边从中国赚钱,一边损害中国利益。缺乏历史责任感的日本公司,中国玩家不可能容忍。

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在靖国神社问题上,宝可梦已经不是初犯。

2016年,实景互动的宝可梦游戏“Pokemon Go”在日本上线,由于以玩家所在地区实景地图作为游戏地图,很多地标性建筑更容易成为玩家聚集区。

吊诡的是,当年宝可梦官方居然将“道馆”(游戏中进行宝可梦挑战的重要地点)和“补给站”放在了靖国神社内,成为了日本玩家的“必经之路”。中国玩家发现这一情况后,丝毫没有给游戏官方面子,游戏发售第一天,就将位于靖国神社的道馆“占领”。

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然而宝可梦吃一堑并未长一智。2019年,宝可梦的股东之一Creature公司一批员工公然参拜靖国神社,并且在推特上大张旗鼓宣传。在受到大量网友批评后,该公司也仅是“删帖跑路”,并没有明确的道歉态度。

但这一次,宝可梦恐怕很难再蒙混过关。

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靖国神社不是什么“历史景点”,它是日本军国主义对外侵略扩张的精神象征,是包括中国人民在内亚洲人民的集体历史伤痕。

最近又有新闻揭露,靖国神社门前“大鸟居”牌坊两侧的石狮子,是1895年甲午战争期间,日军从辽宁海城三学寺劫掠的清代文物。

荒诞的是,日本政府不仅以所谓“国有财产”为由拒绝归还文物,靖国神社还长期回避石狮出处,在官方展品手册中抹去所有“中国”字样。神社附属军事博物馆“游就馆”内,还陈列着从中国旅顺要塞抢走的克虏伯大炮,其说明牌上赫然写着“战利品”,对侵略历史只字不提。

在这种鬼地方举办儿童活动,其心可诛。

此次事件,无论任天堂总部是否知情,是否被一些别有用心的人利用,都有责任针对中国玩家和网民的关切作出清晰明确的回应,决不能一删了之。尤其宝可梦在全球有着巨大影响力,任天堂如果蒙混过关,其负面影响将十分广泛。

宝可梦和皮卡丘,本是中国民众尤其是年轻群体对日本为数不多抱有良好印象的领域。但游戏规则同样清晰:历史问题的红线绝对不能触碰,任何人都不要抱有侥幸幻想,触碰历史红线,越界多少,就必将遭受多少损失。此次事件也给其他希望深耕中国市场的日本企业提了醒。

任天堂决不能漠视中国市场和中国人民的感受。

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