至少在游戏显卡这个领域,没有什么壁垒

【本文来自《“国产GPU第一股”摩尔线程IPO过会,募资80亿投新一代AI芯片》评论区,标题为小编添加】

  • 小小河马
  • 既然已经转换成自主架构,那还是有上进之心,不过西方的生态对你封闭,编写驱动难度很大

至少在游戏显卡这个领域,没有什么壁垒。所有的显卡驱动都是实现微软的DDI接口,微软文档对所有显卡芯片厂家一视同仁全部开放。驱动的难度不在所谓“西方”那边,而在自家的芯片这边。你的芯片设计的接口越合理,bug越少,驱动越好写。别以为芯片是自己设计的,对它的了解就容易。我们写driver最头疼的从来不是windows或者Linux的行为,而是自己芯片的。很多时候我们得去问自己的芯片设计师才知道某个行为到底是怎么回事,甚至很多芯片的问题都是我们写驱动的时候才发现的,设计芯片的人压根就没想到会有问题。这种情况太普遍了。

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