祛魅英伟达GeForce RTX 5070

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本文由半导体产业纵横(ID:ICVIEWS)编译自techspot

测评RTX 5070。

RTX 5070——这款售价550美元的英伟达50系列GeForce显卡,黄仁勋在英伟达的CES的演讲中曾信心满满地告诉游戏玩家,它的性能将与上一代售价1600美元的旗舰产品RTX 4090相当。这一消息公布后,评论区里满是用户对这一令人兴奋的新一代产品的称赞——花550美元就能拥有RTX 4090的性能。这听起来确实相当惊人,许多人在英伟达发布这一消息后,对RTX 5070抱有很高的期望。

Techspot对这款显卡进行了测评,或许会让玩家对这款产品“祛魅”。RTX 5070这款显卡在性能表现及特性方面未能展现出足够亮点,令人感到失望,且从实际应用价值来看,显得较为乏善可陈,这使得我们决定缩短对它的评测篇幅。尽管开展了广泛测试,但鉴于各游戏测试数据呈现出较高的重复性,且均未展现出令人振奋的性能突破,我们将不会详细罗列每款游戏的具体数据。

需要指出的是,英伟达在关于RTX 5070性能的表述上存在偏差。英伟达曾宣称RTX 5070的性能将与RTX 4090相当,然而从实际测试结果来看,二者性能差距显著。这样的表述可能会因诸如帧生成这类功能,对游戏玩家产生误导,进而影响玩家对相关功能的信任度 。

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简单来讲,多帧生成技术本质上是单帧生成技术的进阶形态。它并非仅生成一帧画面,而是最多能够一次性生成三帧画面,以此来提升画面流畅度,当然,这一效果得以实现的前提是显示器具备足够高的刷新率,能够完整呈现这些额外生成的画面。不过需要明确的是,多帧生成技术并不能提升显卡本身的性能表现。

简单来说,多帧生成技术作为单帧生成技术的更高级形式,其作用在于提升画面流畅度,然而它无法对显卡性能起到提升作用 。

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与渲染普通帧不同,生成帧并不会降低延迟。实际上,如果说有什么影响的话,生成帧所带来的额外开销反而会让延迟变得更糟。延迟没有降低就意味着性能没有提升。游戏玩起来不会感觉更快,实际运行速度也不会变快,但画面会看起来更流畅——不过还会伴随出现一些瑕疵。这仅仅是画面的平滑处理,并非真正的性能提升。

所以,再次强调——生成帧并不能提升性能。无论生成多少帧画面,RTX 5070的性能都无法超越RTX 4090。这类比较必须在开启帧生成功能之前进行,那我们现在就赶紧来做个比较。

RTX 4090对比RTX 5070

实际上,在我们选取的16款游戏中,在1440p分辨率下,RTX 4090的平均速度比RTX 5070快63%。但当我们转向光线追踪时,这种欺骗性表现得更严重,因为存在一些情况,RTX 5070由于其12GB的显存缓冲区要有限得多,根本无法运行。

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其中一个例子就是《印第安纳·琼斯与大圆环》,蒂姆强烈建议我们将这款游戏纳入光线追踪测试,因为它对路径追踪技术的运用十分出色,带来了真正具有变革性的体验。所以,将它加入了最新一轮的显卡测试中。唯一的问题是——至少对于RTX 5070来说——在这些条件下它实际上无法运行这款游戏,平均帧率仅为13帧每秒,而旧款的RTX 4070 Ti Super平均帧率能达到47帧每秒。

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这是由于RTX 5070,作为一款于2025年上市、定价550美元的显卡,仅仅配备了极为有限的12GB显存缓冲。在当下这个时间节点,按照我们的预期,这样的显存容量仅应被应用于入门级显卡产品。并且,RTX 5070至少应当配备16GB的显存才更为合理,然而现实情况却并非所期望的那样。

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在这种情形下,RTX 4090的速度比RTX 5070快了462%,即便RTX 5070启用了帧生成技术,也依旧无法在性能上胜过RTX 4090。此外,需要留意的是,这甚至都不是原生的1440p分辨率画面——为了尝试提升性能表现,我们开启了深度学习超级采样(DLSS)的质量提升模式。

在这些画质设置下,你甚至无法在4K分辨率下加载这款游戏——它会立刻崩溃并回到桌面。

RTX 507的市场定位

不论大家对于RTX 5090、RTX 5080以及RTX 5070 Ti持有何种观点,客观而言,这三款显卡产品在性能、显存等方面的综合表现都要远优于RTX 5070。

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RTX 5070在性能及市场表现方面的现状确实不容乐观。在英伟达GeForce 50系列显卡中,RTX 5070目前呈现出较为弱势的局面。无论人们对RTX 5090、5080和5070 Ti评价如何,从各项实际测试数据以及用户反馈来看,这三款产品在显存容量、运算速度、图形处理能力等方面均优于RTX 5070。对于尚未深入了解RTX 5070的用户,接下来让我们快速梳理一下它的规格参数 。

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当您投入550美元,能够购置一款基于Blackwell架构的显卡。这款显卡配备6144个CUDA核心,拥有192个纹理映射单元,显存输出缓存(ROP)推测为80个。与5070 Ti相比,其核心数量少了31%;相较于两年前面世的初代RTX 4080,核心数量仅多出4% 。

值得关注的是,和升级版的RTX 4070 Super相比,该显卡核心数量少14%,不过核心时钟速度基本处于同一水平。其通过显存带宽提升33%,一定程度上平衡了核心数量减少带来的影响。RTX 5070采用速率达28 Gbps的GDDR7显存,部署在192位宽的显存总线上,实现了672GB/s的带宽。也就是说,它较4070 Super核心数量少14%,但带宽多33%,同时厂商建议零售价(MSRP)低8%。

正如前文已经指出的,有一个方面始终没有变化,那就是显存容量。和初代RTX 4070以及升级版的4070 Super一样,RTX 5070同样也只有12GB的显存。虽然显存的速度更快了,但容量依旧不变——而且,速度或带宽是无法弥补容量不足的。事情就是不能这么解决。

在这一点上,RTX 5070看起来不过是一款厂商建议零售价便宜了50美元的、略微降价的4070 Super罢了。当然,我们已经测试了多款游戏来验证这一点,所以让我们来看一些具体的游戏测试情况,然后再通过图表来全面分析其性能表现。

测试系统规格

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基准测试

《漫威:对手》

从1440p分辨率下的《漫威:对手》测试开始,发现RTX 5070仅比RTX 4070 Super快3%,只比推出两年的RTX 4070快15%。我们还没机会更新AMD Radeon RX 7900 GRE的数据,但与RX 7800 XT相比,RTX 5070快16%,而与RX 7900 XT相比则慢6% 。

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在4K分辨率下,RTX 5070和RTX 4070 Super的表现不相上下,性能几乎相同,平均帧率仅为44帧每秒。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》

接下来是《潜行者2》的测试,在这款游戏中,RTX 5070的实际表现比RTX 4070 Super更差,在1440p分辨率下,其速度慢了9%。这意味着它仅比AMD Radeon RX 7800 XT快11%,比RX 7900 XT慢12%。

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在4K分辨率的测试场景下,RTX 5070的性能表现相较于其他分辨率下的情况稍有改善。然而,即便处于相对较好的状态,RTX 5070的性能也仅能说与RTX 4070 Super基本处于同一水平,其平均帧率达到了33帧每秒。从整体性能评估的角度来看,这样的表现距离满足多数用户对于高分辨率下流畅运行的期望仍有一定差距,未能充分展现出与价格相匹配的优势,在一定程度上令人感到失望。

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《反恐精英2》

接着来看《反恐精英2》的测试,我们又看到了非常相似的结果。RTX 5070在本质上和RTX 4070 Super差不多,因为在1440p分辨率下,两者的表现几乎完全相同。

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在4K分辨率下,RTX 5070确实稍微领先了一些,但即便如此,它也仅仅实现了6%的性能提升。

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《赛博朋克2077:往日之影》

在1440p分辨率的《赛博朋克2077》中,RTX 5070的表现略逊于RTX 4070 Super,不过就平均帧率而言,两者的差距仅为2帧每秒。即便如此,这也意味着在这个测试例子中,RTX 5070仅比AMD Radeon RX 7800 XT快7%。

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在4K分辨率下,RTX 5070相较于RTX 4070 Super的表现稍好一些,以平均51帧每秒的帧率领先了6%。这是在未启用任何光线追踪效果的情况下,使用第二高的光栅化预设画质得出的结果。

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《霍格沃茨之遗》

《霍格沃茨之遗》是一款对带宽较为敏感的游戏,这对RTX 5070 有利。在1440p分辨率下,它的表现比RTX 4070 Super 高出了令人瞩目的21%,这表明在合适的条件下,RTX 5070 能有一些显著的性能提升。然而,这也仅仅让RTX 5070 的表现与AMD Radeon RX 7800 XT 相当。

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奇怪的是,在4K分辨率下,这一领先优势大幅缩小。RTX 5070仅比RTX 4070 Super和AMD Radeon RX 7800 XT快8%,平均帧率为66帧每秒。

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《最后生还者第一部》

《最后生还者第一部》的测试结果更具代表性。在1440p分辨率下,RTX 5070的表现与RTX 4070 Super相同,两者的平均帧率都在90帧每秒左右。这使得RTX 5070仅比AMD Radeon RX 7800 XT快2%。

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在4K分辨率下,RTX 5070稍微领先了一些,但平均帧率仅比RTX 4070 Super高出4%——这是非常微不足道的性能提升。

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《星空》

最后测试的一款游戏是《星空》。在这款游戏中,又出现了在1440p分辨率下RTX 4070 Super性能优于新的RTX 5070的情况。诚然,两者性能几乎相同,但看到RTX 5070的速度慢了3%,仍不免让人感到失望。

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在4K分辨率下,RTX 5070的速度再次比RTX 4070 Super慢6%,平均帧率仅为45帧每秒。测试结果又令人失望。

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性能总结

1440p分辨率

在1440p分辨率下测试的16款游戏中,RTX 5070的平均性能仅比RTX 4070 Super快1%。这就可以确定了——RTX 5070基本上就是RTX 4070 Super。实际上,如果要把它看作是一款下一代的显卡,它本应该被命名为RTX 5060。但我们在RTX 5070 Ti和RTX 5080上已经见过类似的情况了,在某种程度上,甚至连RTX 5090也是如此,它其实就是RTX 4090 Ti换了个名而已。

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4K分辨率

在4K分辨率下,情况也差不多。实际测试数据显示,RTX 5070的平均性能仅比RTX 4070 Super快5%,其表现出的性能与RTX 3090相当。所以,也许黄仁勋当时在提及RTX 5070性能时,本意是说它会与RTX 3090旗鼓相当,而不是RTX 4090,只是出现了表述上的错误——没错,从测试结果来看有这样的可能性。

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功耗

我们不会对功耗进行过于深入的探讨,因为即便在最好的情况下,功耗问题往往也比较枯燥乏味。不过,信不信由你,在这方面RTX 5070再次和RTX 4070 Super没什么差别,在测试的这些游戏中,它们的功耗大致相同。

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光线追踪性能

光线追踪——《地铁:离去 增强版》

接下来观察光线追踪的基准测试,以《地铁:离去 增强版》为例。在1440p分辨率的测试环境中,经实际数据测量,RTX 5070的性能表现与RTX 4070 Super较为接近。确切地说,根据测试结果,RTX 5070的运行速度比RTX 4070 Super快4%。对于这款新推出的英伟达(GeForce)显卡RTX 5070而言,从其整体性能表现范围来看,这样的领先幅度在一定程度上可被视为相对突出的表现。

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在4K分辨率下,它(RTX 5070)快了8%,平均帧率为53帧每秒——对于一款在2025年发售、售价550美元的英伟达GeForce显卡来说,这样的性能水平低得有些尴尬。当然,AMD 锐龙(Radeon)系列的显卡表现更差,不过它们都不是今年发布的。

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光线追踪——《心灵杀手2》

以下是更客观的表述:接着进行《心灵杀手2》的测试环节。在1440p分辨率下,经实际测试,即便开启了画面提升技术(升频技术),RTX 5070的性能表现仍不尽如人意。其性能水平仅与初代RTX 4070相当,与RTX 4070 Super相比,性能落后约15%。从具体数据来看,RTX 5070在此测试场景下的平均帧率仅为39帧每秒,这样的帧率表现对于追求流畅游戏体验的用户而言,在一定程度上难以满足需求,从性能评估角度可认为不太理想。

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在4K分辨率并开启画质提升的升频技术后,经实际测试数据显示,RTX 5070的性能表现达到了与RTX 4070 Super相近的程度。然而,其平均帧率仅为22帧每秒。对于多数用户所期望的流畅运行标准而言,这样的帧率水平明显偏低,远未达到令人满意的程度,很难将其视作一次值得肯定的性能表现。

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光线追踪——《赛博朋克2077》

接着来看《赛博朋克2077:往日之影》,RTX 5070延续了其光线追踪性能极其令人失望的态势,平均帧率为58帧每秒,比RTX 4070 Super慢了12%。

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RTX 5070再次仅在4K分辨率开启画质提升升频技术时,性能才能达到与RTX 4070 Super相当的水平,而此时平均帧率仅31帧每秒,难以满足流畅运行的常规标准。

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光线追踪——《漫威蜘蛛侠》

在1440p分辨率下《漫威蜘蛛侠:重制版》测试结果受CPU限制,即便如此,RTX 5070最终仍比RTX 4070 Super快14%。像《霍格沃茨之遗》一样,该游戏对带宽敏感,解释了RTX 5070表现更好的原因。

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话虽如此,在4K分辨率下似乎存在另一个瓶颈,因为RTX 5070的性能又回落至与RTX 4070 Super相当的水平。虽然91帧每秒的帧率仍然是不错的成绩,但与上一代显卡相比,这实在算不上令人印象深刻。

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光线追踪——《消逝的光芒2:人与仁之战》

在《消逝的光芒2》中,RTX 5070成功地略微领先了RTX 4070 Super,但领先幅度仅为5%。

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在4K分辨率下,差距依然很小,RTX 5070仅快了7%,平均帧率为44帧每秒——这算不上是能彻底改变游戏体验的提升。

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光线追踪——《黑神话:悟空》

在《黑神话:悟空》这款游戏中,RTX 5070的表现再次和RTX 4070 Super差不多,在开启画面提升技术(升频技术)的情况下,1440p分辨率下平均帧率仅为46帧每秒。话虽如此,至少它不是AMD 锐龙(Radeon)系列的显卡。

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在4K分辨率并开启升频技术的情况下,RTX 5070完全失去了优势,其性能仅与RTX 4070 Super相当,平均帧率只有25帧每秒。

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光线追踪——《夺宝奇兵:大圆号》

最后,我们来看看《夺宝奇兵:大圆号》,这是本次评测中较晚加入测试的一款游戏。蒂姆建议纳入这款游戏,以便突出这些新的英伟达GeForce显卡的光线追踪性能,而对于12GB显存的RTX 5070来说,测试结果无疑很不理想——在开启画面提升技术(升频技术)的情况下,1440p分辨率下平均帧率仅为13帧每秒。

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当然,你可以调低画质设置,以避免显存被占满,但这些是蒂姆推荐的光线追踪设置,能让你在这款游戏中获得真正颠覆性的体验。

自然,4K分辨率是完全不可能实现的。事实上,这完全不现实,因为在开启全光线追踪的情况下,对于12GB显存的显卡,游戏会崩溃且无法重新启动。要想重新进入游戏,你就得在安全模式下启动并调低设置。

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那么,作为一款在2025年发布的12GB显存的显卡,RTX 5070的光线追踪性能——或许还有它的整体性能——在未来的适用性如何呢?从目前的情况来看,并不乐观。

光线追踪性能总结

1440p分辨率

由于RTX 5070在《夺宝奇兵:大圆号》中开启全光线追踪后表现糟糕透顶,我们已将这款游戏从平均数据中剔除,这样就剩下六款游戏了。即便如此,RTX 5070的性能仍然略逊于RTX 4070 Super——不过,公平地说,两者的整体性能几乎没什么差别。

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4K分辨率

在4K分辨率下,RTX 5070的速度比RTX 4070 Super稍快一些,但同样的,整体性能几乎没什么区别。即便借助了升频技术,帧率总体上也比较低。

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每帧成本

厂商建议零售价(MSRP)

在厂商建议零售价切实有效的理想状况下,RTX 5070本会是款有性价比的产品,不过前提是无视其显著的显存限制,而这一问题在往后几年势必愈发严峻。

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但如果忽略这一现实情况,售价550美元的RTX 5070看起来还不错——虽谈不上惊艳,但也还可以。它的性价比比RTX 5070 Ti高出8%,比RTX 5080高出20%。不过,后两款产品的显存容量更大。虽然这可能只是我们期望在中高端产品上看到的最低显存容量,但至少那些显卡达到了这个最低标准。

RTX 5070的性价比也比RTX 4070 Super高出13%。同样,这算不上是一代产品令人惊艳的提升,但如果能以厂商建议零售价买到,它的表现还是相当不错的。

零售价

然而,RTX 4070 Super在2024年有一些小幅度的折扣。如果你当时买了一块RTX 4070 Super,那么RTX 5070最终也仅仅只在性价比上高出10%。在那种情况下,我们宁愿牺牲10%的性能效率,也要多使用6到12个月,所以一年前购买RTX 4070 Super是更明智的选择。

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澳大利亚零售价

RTX 5070将不得不与AMD 锐龙RX 9070竞争,所以它很可能很快就会达到550美元的厂商建议零售价。话虽如此,在我居住的澳大利亚,RTX 5070预计售价至少为1250澳元,这个价格可不太好。这使得它的每帧成本比最近售价为1100澳元的RTX 4070 Super高出8%。

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这也使得RTX 5070的性价比低于AMD 锐龙RX 7900 XTX、RX 7900 XT,并且明显低于RX 7800 XT。与RX 7800 XT相比,RTX 5070的每帧成本要高出31%,尽管它的显存容量更小——显然这是一个很不划算的交换。

运行表现

在结束本次评测之前,让我们快速了解一下英伟达公版RTX 5070与华硕Prime版以及技嘉鹰雕版之间的比较情况。

在满负荷运行时,英伟达公版的GPU温度最高达到72摄氏度,而技嘉鹰雕版明显更凉爽,为63摄氏度,华硕Prime版则为62摄氏度。显存温度情况也类似——英伟达公版为76摄氏度,而技嘉鹰雕版最高为64摄氏度,华硕Prime版为68摄氏度。

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奇怪的是,英伟达公版显示的风扇转速为每分钟2350转,但它听起来并不吵,噪音仅为39分贝(A计权)。通常情况下,在那样的风扇转速下,我们预计噪音水平会远高于40分贝(A计权)。与此同时,技嘉鹰雕版和华硕Prime版要安静得多,噪音分别为35分贝(A计权)和34分贝(A计权)。

技嘉鹰雕版的功耗比英伟达公版低20瓦,这导致其时钟频率略低,为2760兆赫兹——这有点奇怪,因为这是技嘉鹰雕版的超频版本,但其时钟频率却比英伟达的公版型号还低。华硕Prime版也呈现出类似的情况,尽管其核心时钟频率略低,但据报告其功耗却更高。

总结

我们对英伟达GeForce RTX 5070这款显卡并不满意。它是一款存在缺陷的产品,由于其12GB的显存缓冲区有限,难以充分发挥RTX功能套件的作用。虽然目前这可能不是一个大问题,但在这款产品的实际使用周期内,它很可能会成为一个大问题。

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在整体性能方面,这款显卡没有什么令人惊喜之处。RTX 5070本质上就是RTX 4070 Super的翻新版本,厂商建议零售价便宜了50美元。它偶尔能与RTX 4070 Ti Super一较高下,但同样的,由于只有12GB的显存,这样的比较并不占优势。

实际上,如果你想要达到这样的性能水平,几个月前购买RTX 4070 Super会是更好的选择。六个月前,RTX 4070 Super的售价为585美元,而一年前的售价则是600美元。等上一整年只为了节省50美元,性能却只提升5%,这似乎并不值得——这也是RTX 5070如此令人失望的另一个原因。

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对于当下计划花费550美元左右购置显卡的消费者而言,截至目前,确实尚无更优选项。不过,明日AMD锐龙RX 9070系列显卡即将亮相,AMD方面自信能推出适配该价位的型号。从已知信息推断,RX 9070极有可能具备更出色的运行速度,且显存容量无疑会更大,这无疑使其成为一个极具竞争力的对手。我们团队即将针对新款AMD锐龙显卡开展详尽评测,其中也会对FSR4进行专项测评。

也就是说,若你正处在考虑花550美元入手显卡的阶段,较为理智的做法是暂且等待一段时间,以便观察究竟哪一款显卡能真正契合你的消费预期,做到物有所值。就目前的判断,倘若预算能够再多出50美元,选择购买RX 9070 XT或许会是最为理想的方案。

RTX 5070的实际表现未能达到我们的预期,甚至可以说,它所展现出的性能表现令人颇为失望。因此,在针对这一价位的显卡向消费者给出具体推荐之前,我们会密切关注AMD即将推出的相关产品,依据其实际性能表现再做综合考量。

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