哪些台词或语音让你记住了一款游戏?

熊宇

玩《魔兽世界》时,侏儒还是啥,对我说:“嘿,你长得真高。”……可能是小时候长得完全不高,再加上配音挺有特色,对这句话谜之印象深刻——它也是我唯一记得的一句《魔兽世界》语音。

极度洗脑的还有“真·三国无双”系列里的“寸步不让”……

窦宇萌

我说不上来具体的台词,在《辐射4》游戏中,只要我看到普雷斯顿·加维站在我面前,用诚挚的眼神注视着我,温和而坚定地说出“将军”这个词时,我就觉得全身不适。

好吧,说正经的,近几年游戏中让我印象最深的是下面两句话:

“Welcome home, good hunter. What is it you desire? ”

“Farewell good hunter, may you find your worth in the waking world.”

在无数次的猎杀之中,它们一直回响在我的耳畔。人偶的存在让猎人梦境中的小屋像家一般,她始终在那里,等待着我从无尽猎杀与噩梦中归来。

池骋

《星露谷物语》背后的故事很多人都知道。坦白讲,我第一次在这岁月静好的田园牧歌中发现不对劲,是第二年开春肯特参军回来的时候。一开始我还不觉得怎么样,直到有一次不小心随手送了令他讨厌的东西,他发抖着说:“在戈特洛集中营他们给过我这个,我一直试图忘了这件事。”我特别难过,也意识到了星露谷的世界背景设定并不和平。后来,我又渐渐发现肯特患有创伤后应激障碍(PTSD),就连爆米花的声音都会令他联想到战场上死去的战友。了解了这一切以后,我每次给肯特送东西都特别小心,就像真的害怕再次揭开他的创伤。

我想这也是《星露谷物语》的魅力之一。它不从宏大叙事的角度对你进行说教,而是让你在与一个个小人物的相处之中,窥视和拼凑出他们所身处的时代,反倒更让人觉得真实而感伤。特别棒。

陈静

“Jackpot.”

虽然“鬼泣”系列的剧情漏洞和网兜差不多,还动不动改顺序,5代更是十足十的家庭伦理剧,然而但丁和维吉尔的“Jackpot”还是和多年前一样让人爱不释手。

牛旭

“我要拿你的头盖骨当碗使!”

第一次在《骑马与砍杀:战团》里开档的时候,我原本只想做个流浪骑士,带着几位仆人在诺德王国四处行侠仗义、倒卖咸鱼。当我第一次被海寇抢劫时,他们朝我喊了这句话。我不屑,我以为他们只是路边刷新的低级小怪,一触即溃。于是我拔剑,冲锋,全军覆没,被俘……

我是个不愿意轻易服输的人,每次逃离海寇的看管,我都会收拾身上残存的装备,再度朝他们发起进攻。10个人、7个人、3个人,我一次次失败,他们一次次减员,一直到只剩下一个弓箭手。只不过,当我追上他的时候,他身边的其他海寇也投入了械斗。我第无数次被击败,被追杀,愤怒开始变成恐惧,我开始害怕听到这句话,开始担心自己的头盖骨会不会真的被拿去做碗。

好在我从某位亲戚那里继承了一笔丰厚的财产(开修改器加钱),有了自己的军队,精良的装备。当我以“金钱骑士”的身份面对海寇时,他们想要拿头盖骨做餐具的宣言听起来就像是遗言那样无助。

梅林粉杖

我喜欢寻宝,老的“古墓丽影”系列或者“神秘海域”系列里,找到秘密地点和秘密宝藏的音效特别美妙。

还有某早年被彻底汉化的欧美RPG里,全中文配音:“再见!铁公鸡!”

李应初

“请你逞英雄要多少钱?你的丧葬费又是多少?”“一只海龟成功入水!”

我很惊讶地发现,这些可恶的海龟人的刻薄话语似乎是《魔兽世界》8.0版本里唯一令我印象深刻的台词了。他们在失去托加之后好像变得有些暴躁,而我为了声望只能一遍一遍地去做那些违反自然规则的任务(击杀螃蟹和海鸥帮助小海龟入海)。

在没法“跑尸”的NPC眼里,不惜命的冒险者们仿佛风暴中随时会熄灭的火苗,在有勇无谋的尝试之后便是注定的陨落(“灭灭灭,下把”)。也许这些满腹经纶的海龟人们认为,只有稍显刻薄的话语才能够劝诫头脑发热的年轻人——可是总有人要为这个世界牺牲。

虽然按照目前的剧情走向,我并不知道自己的牺牲(装备修理费)有什么意义……

钱雨沉

“Ready to work!”《魔兽争霸》里兽族苦工的配音,我不是《魔兽争霸》的死忠粉,但不知为什么对于这个音效如此深刻,或许它昭示了我(我们)的未来吧......

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