周末玩什么:北漂辞职环游世界,没钱了就卖烤串贴补家用

500

本周,我们推荐了《人类:一败涂地》《穿越废墟旧址》《律法之地》《异化之地》《旅行串串》《彩虹坠入》《炉石传说:达拉然大劫案》这几款游戏!

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

牛旭:《人类:一败涂地》(多平台)

关键词:在线多人合作、本地同屏合作、欢乐、物理模拟、解谜、现已支持创意工坊

一句话点评:也许你已经逐渐忘记了它,但创意工坊的助力绝对会让你重新找到乐趣。

早在2016年7月,《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat)就已经在Steam平台发布,不过并没有收获太多关注度。直到2017年11月,在推出线上多人模式之后,凭借清奇的画风、诡异又好笑的操作系统,这款沉寂许久的游戏被不少主播相中,成为直播时的热门选项。无数看过直播的观众也受到感染,纷纷解囊购买。

500

当然,坚持玩下去的并不是大多数(比如我)

《人类:一败涂地》有困难但又温柔的玩法。在游戏中,玩家需要扮演名为鲍勃的白色小人,而每一个关卡都是鲍勃的梦境,梦境世界建立在半空中,玩家要在保证不坠落的前提下,爬上建筑高处,解开机关,并通往下一个梦境。

按老话说,在梦里飞翔或摔落意味着做梦者的骨骼正在生长,那么我猜鲍勃一定有着媲美篮球运动员的个头,因为游戏中的失败惩罚不是死亡,而是从高空下坠并重新回到场景里。如果玩家技术不熟练的话,从各种地方摔下高处就会是家常便饭。鲍勃有着软绵绵的身体、像是涂了强力胶般的双手,这让他攀爬和坠落的过程都充满滑稽。

像许多观赏性极佳的游戏一样,主播们带动的热度总会随着新游戏推出逐渐降低,再加上《人类:一败涂地》关卡有限,玩家摸清套路后,重复通关意义不大。不过,就在上个月初,《人类:一败涂地》发布更新,正式支持Steam创意工坊的全部功能,或许是借助这一契机,《人类:一败涂地》又收获了新一轮热度,甚至重返Steam热销榜。

500

Steam创意工坊相当于“Mod便利店”,用户可以自行上传或下载Mod,并方便快捷地安装到游戏里

《人类:一败涂地》的特色之一就是通过系统自带的绘图工具制造属于自己的角色皮肤,但苦于自定义角色形象系统需要玩家有一定的绘图基础(以及良好的耐心),并不是所有玩家都能画出精致的角色形象。有了创意工坊的加持,“手残”玩家也能通过免费订阅的方式,体验到不同造型的角色。

500

比如曾经吸引不少玩家眼球的“某团外卖小哥”造型(甚至还混进来一个蓝色的‘叛徒’)

500

还有些更有意思的形象

除了角色皮肤,《人类:一败涂地》的创意工坊还提供了不少新地图,这些地图大多使用游戏中现有素材再加工,但拥有了比原作更丰富,也更离谱的玩法。比如和那些在泳池上闯关的综艺节目极其相似的地图(只不过没有奖品,你还可以无限重来),以及没有规则,一切以乐趣为主的“游乐场”地图,甚至是有炫技嫌疑,做出来只为欣赏风景的景色地图。

500

比如和小伙伴们下一盘飞行器

500

挑战复杂的关卡

截至目前,《人类:一败涂地》的创意工坊里共有超过2.6万个角色皮肤和自定义地图供玩家免费订阅,如果你善于寻找乐趣,这些内容就够你和朋友玩上很久。既然玩法多得是,这个周末,不妨把那些买过《人类:一败涂地》却雪藏在库里的玩家们叫到一起,重温一下这款充满欢乐的游戏。

陈静:《穿越废墟旧址》(Android、iOS)

关键词:传统解谜、独立、手绘风

一句话推荐:偏硬核的解谜游戏,可以先试再买。

一个游戏承诺了中文最终却没有,当然值得唾弃。那么,假如游戏说明里没提到中文支持,实际上却有呢?

《穿越废墟旧址》(Through Abandoned)就属于后一种。当然,它提供的中文也不怎么走心,设置选项里的简中、繁中弄反了不说,主界面上的内购提示(解锁全部章节、去除广告)写的居然是“要人包”,我甚至猜不出这3个字是从什么词儿机翻过来的。由于游戏是从Steam版本移植而来,我只能猜测它的本体直接沿用了PC版翻译,移动端额外加上的说明就干脆机翻了——反正没影响到什么。

500

“要人包”是个什么翻译……

500

简体中文里还有漏字的毛病,应该是字体问题,换成繁体中文就好了

500

繁体中文可以正常显示

移动端界面的机翻确实对游戏影响不大。《穿越废墟旧址》共分3个章节,剧情从主人公去神秘的中国西藏地区寻找失踪的兄弟开始,穿过一道传送门之后,需要在一个疑似外星文明留下的废墟中寻找各种线索,兄弟也会在各种匪夷所思的位置留下纸条引导主角前进。解开一道门中所有场景的谜题后,会获得下一道门的“把手”以继续前进。

500

门后即是谜题,手绘风格的画面舒适不刺眼——这在卡关的时候是个优点

游戏的玩法中规中矩:点击以获取道具和线索,道具可组合使用,线索前后关联,最终目的是打开“门”。从思路上来说,和多年前经典的《红色房间》一脉相承。

同样“一脉相承”的还有难度。《穿越废墟旧址》难度不低,谜题类型丰富,还带一点中国风——当然是外国人心目中的那种“中国风”。值得一提的是,除了剧情里兄弟所写的纸条有一定引导作用之外,每章最终目标、谜题之间的关联都需要玩家在解谜过程中逐渐意识到。游戏地图体量不大,但足够复杂,如《红色房间》一样平面切换的方式既增加了难度,又让玩家可以在头脑中构思出它的完整形态,十分巧妙。

500

游戏提示采取时间模式,可点击的物品在右上角图标冷却时间内会闪红光

500

这个魔方谜题是随机的,4个白色方块是比较简单的状况

一般来说,第1章花上2小时左右可以通关;第2章、第3章的难度有所提升,时间也会更久一些。作为一个十几元的游戏(点击“要人包”,解锁全部章节加去除广告只要18元),这样的表现算是不错了。

如果你喜欢解谜游戏,本作值得一玩,即使不熟悉,也可以先玩玩第一章,试试也好。

站务

最近更新的专栏

全部专栏