"网游"禁令宜缓行:目前形势,我们更应聚集经济稳定和发展!

12月22日,有关部门发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,这个消息被称为今年股市的又一次大利空,当日游戏板块蒸发市值六千亿元,中国的股市因为一纸公文而再一次遭受巨大的冲击。500和很多人看法一样,我对网络游戏的印象不佳,不仅仅是因为它使得很多人浪费了大量的时间和金钱,还在于对年轻人造成较大的负面影响,让他们沉湎于网络游戏、崇尚暴力,影响身体健康和荒废学业,有比较负面的社会危害,因此称“网络游戏”为“电子鸦片”并不为过。

但是,我反对在此时此刻,在国内经济尚有很多困难的情况下,匆忙出台这个会打压经济发展信心的政策,这是给推动经济发展的企业当头泼上冷水,更是对号称“经济方向标”的股市发展的一剂当头棒,说是让经济和股市雪上加霜的草率之举也一点不为过。500据我了解,电子游戏产业不仅仅属于文化产业,更属于电子信息产业,它与计算机、网络、芯片等信息技术深度绑定。让电子游戏产业一蹶不振,表面上是治理文化产业,但是实质上其连带的负面作用,却是打压了中国技术尤其是芯片行业的发展。

试想,作为需要运行高性能芯片的计算机没有了销路,哪还有谁要去研制和开发尖端芯片和高性能计算机技术?因此我不敢想象,这一纸禁令会不会让将我们高阶芯片的“突围战”化作乌有。至少,敌人没有在战场上打败我们,而我们自己却在家里“自残”,这太不应该了,也太不值得了!!500“三十六计”之“欲擒故纵”说:“逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。”是说,想要收拾某人,可以故意先放开他,让他放松戒备,然后再把他捉住。在中国古代,“欲擒故纵”的经典成功战例也比较多,因为它符合中国人谋求最大利益的心理预期,因此这一计被戏话为“把猪养肥了再杀”。

我们应该承认,疫情三年,外有国际反华势力的步步紧逼,内有各种不利的因素干扰,我们的经济受到了比较大的创伤。因此我觉得,在这种情况之下,我们更应该聚焦于发展经济,与民多些休养生息——即便我本人再不喜欢网游,我也觉得此时并没有到非得把网游整死的那个时间!500所以我就想,特殊的时期,我们有关部门能不能多些调研,多些宽容,至少让我们的经济全面复苏了以后,再“收拾”网游也不迟啊。有关部门没有调研,不经论证,不经听证程序,在当下的经济形势下草草行事,一纸政令就要让网游下马,难道不知道对经济自身、对民众恢复经济信心的伤害有多大吗?

猪,还是那个猪,但是杀猪仔和杀肥猪,哪个能使得利益最大化,这是众所周知的道理。

宋朝范仲淹在《岳阳楼记》里说:“政通人和,百废俱兴。”我们要恢复经济,一定要施政开明,与民生息,不要胡乱作为,让经济雪上加霜,这对国家的发展没有好处,更对国家形象造成伤害,有关部门一定要慎之又慎啊!(陕西西安张岳琢)

500

全部专栏