《博德之门3》获年度大奖,2023年TGA关注信息汇总!

北京时间12月8日,也就是本日上午,游戏界春晚,game界奥斯卡,TGA2023年度游戏大奖按时落幕,照惯例手谈姬会分享奖项结果以及关注的一些播片信息。

跑团游戏《博德之门3》成为本届TGA最大赢家,在《心灵杀手2》《蜘蛛侠2》《生化4》《马里奥惊奇》《王国之泪》等优质竞争对手中获得头筹。除获得最佳年度游戏,还拿下最佳RPG、最佳多人、最佳表演、最佳社区支持,以及玩家之声五项大奖,博门。

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最佳游戏执导给到了四项提名的《心灵杀手2》,在颁奖节目的舞台表演也是相当出色。《心灵杀手2》还获得最佳叙事、最佳艺术指导奖。

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最佳配乐音乐颁给了《最终幻想16》,稍微有些意外,但也合理,给别的给什么呢。

最佳音频设计颁给了《hifi rush》,合理的。

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最佳影响力游戏颁给了名叫《奇亚》的游戏,该奖项是为表彰具有社会意义或令人深省的游戏的。该游戏目前只在ps平台和epic平台发售,看样子是一个少数族裔的开放世界冒险游戏,此前倒没有深入了解过。

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最佳持续运营游戏颁给了《赛博朋克2077》,于是有个笑话说《星空》努努力争取未来也能拿到持续运营奖。但2077的后续dlc确实不错就是了,越来越像个游戏样了。

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最佳独立游戏《星之海》,像素回合制佳作;最佳首秀独立游戏《COCOON》,这款游戏设计师此前参与的作品《inside》也获得过TGA奖项。

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最佳移动游戏《崩坏 星穹铁道》,确实没啥好说的,还能发个十连抽,挺好。另外《原神》提名了最佳持续运营没获奖,发了五连抽。记得领。

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最佳VR、AR游戏《生化危机 村庄》,没设备啊,不清楚啥样。

最佳格斗游戏《街霸6》,合理。

最佳动作游戏《装甲核心6》,据说宫崎英高在吃海底捞。

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最佳动作冒险《王国之泪》,王国之泪只拿了这个奖,但也能接受。

最佳家庭游戏《马里欧惊奇》。最佳模拟/策略游戏《皮克敏4》,这么一看老任还是在其长项上颇具存在感的。

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最佳改编作品《最后生还者》,真的,好多不玩游戏的都看了那剧。

最受期待游戏《最终幻想7 重生》。最不受期待联动,最终幻想7和apex。

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最佳内容创作者ironmouse铁鼠,挺励志一管人。

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电竞方面,最佳电竞游戏《无畏契约》,最佳电竞选手faker、最佳电竞队伍jdg京东电竞俱乐部、最佳电竞教练Potter·Christine·Chi、最佳电竞赛事2023英雄联盟。

比较关注的宣传片

《黑神话 悟空》公布发售日期,将于2024年8月20日发布。

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小岛秀夫与微软新项目《OD》公开,逼格依旧(看不懂)。

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《死亡循环》《耻辱》工作室阿肯里昂新作《刀锋战士》公开。(刀锋战士为漫威ip)

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经典游戏《粘粘世界》推出2代,将于2024年公布。

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遗憾环节

1、艾尔登法环未公布dlc

2、这次没人上台捣乱(群里有人把甜茶认成了红灵哥)

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3、陶德

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晚安。

PS:姬友们对今年TGA获奖游戏或提名游戏有何看法呢?在评论区告诉姬吧!

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