腾网字节Q4错峰出招,MOBA/射击/SOC 大作不断

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  还是比较热闹的

  对于老饕们而言,国庆的过去意味着大闸蟹和栗子,进入了最佳赏味期。而对于玩家而言,这道秋后大餐,或许正是一款款新品游戏。

  与此同时,进入Q4也意味着年终考核正在临近。厂商们需要对业绩进行最后一波冲刺,从业者们也开始盘算怎么才能完成考核,获得奖金与升职的机会。

  因此,为了帮助玩家更好的各取所爱,也为了帮助从业者更好的了解竞争情况,竞核将为大家盘点一下Q4有哪些重点产品值得关注。

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  集结,腾讯游戏13款产品或将要上线

  首先要关注的,自然是行业的领军人腾讯游戏。腾讯游戏在Q4异常高产,或有13款产品有望进入市场。其中,4款为自研产品,9款为代理产品。

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  可以看到在自研侧,天美工作室群开始发力,将拿出《元梦之星》、《星之破晓》、《极品飞车在线移动版》三款重量级产品。

  其中,《元梦之星》作为腾讯游戏在派对游戏赛道的拳头产品,从游戏发布就开展线上直播,展现出了很强的宣发力度。与此同时,游戏为期两周的首测,也在视频号中开启了同步直播活动,足见腾讯游戏对游戏的重视程度。考虑到需要备战2024春节档,游戏较大概率会在Q4上线,提前积攒用户和舆论声量。

  同样要在细分赛道中展开竞技的,还有《极品飞车在线移动版》。此前在竞速赛道中,腾讯游戏旗下《QQ飞车》和《跑跑卡丁车手游》是优势明显的头部产品。而《巅峰极速》的出现则对这一态势造成了强烈的冲击,最高iOS畅销榜第二的成绩,也是竞速赛道中非常罕见的。

  因此,同样走写实风格,涵盖大量真实车型的极品飞车手游,既是腾讯游戏网易游戏关于技术力的一次比拼,也是双方对竞速赛道的一次重新排序。有消息称游戏将于年内上线,目前该作的全网预约数已超过122万人。

  天美第三款可能在Q4上线的产品为《星之破晓》,它也是“王者荣耀”IP衍生游戏中首款问世的产品。不过该作的核心玩法为横版格斗,相对较为小众,更可能成为腾讯游戏对该品类的一次补充,而非大DAU产品。

  需要注意的是,我们不能忘记DNF手游这个潜在的王炸产品。笔者认为,沉寂许久的DNF手游早就做好了上线准备,只等版号下发。一旦Q4版号中出现它的身影,游戏将大概率即刻提档上线,这也是腾讯游戏Q4新品中的一大变数。

  另外,腾讯游戏还有两款音游产品也被安排在了Q4档期。从经典端游IP改编而来得《劲乐幻想》将在10月17日上线,而另一款《节奏大师》其实不能算新游戏,属于重做后的再次上线,定档在11月7日。

  在代理产品中,《饥荒:新家园》或许值得特别关注。这款代理自世纪华通的生存冒险游戏,原IP在国内具备相当广泛的知名度,目前全网预约量超960万人。本次手游版本,不仅是对原作“饥荒:联机版”的移动端移植,还加入了赛季模式、专家模式等全新内容,非常值得期待。目前,游戏将从明天(10月10日)开启终极测试,从周期来看,应该能在12月正式上线。

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  此外,世纪华通另一款IP改编手游《七人传奇:光与暗之交战》,也交由腾讯游戏进行发行。游戏将于本周五(10月13日)正式上线,目前已有120万人进行了预约。

  我们可以发现,腾讯游戏的代理产品有一个明显的特点,即都有大IP加持。代理自育碧的端游《全境封锁2》,是全球知名的FPS系列游戏。代理自恺英网络的《石器时代:觉醒》,则是8090玩家的时代记忆。前者将在11下旬上线,后者则会在10月26日与玩家们见面。

  此外,还有代理自祖龙娱乐的射击游戏《阿凡达:重返潘多拉》,代理自光荣特库摩的策略游戏《大航海时代:海上霸主》,以及代理自网石的MMO产品《二之国:交错世界》,都会在Q4推向市场。

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  网易、朝夕光年还有那些大招?

  在国内游戏市场中,网易游戏又将如何应对Q4呢?从目前来看,很可能只有两款产品。

  根据版署的信息,网易游戏手上有版号的产品为《劲舞团:全民派对》、《零号任务》、《七日世界》、《指环王:纷争》、《突袭:暗影传说》以及《燕云十六声》六款。

  其中,《劲舞团:全民派对》和《指环王:纷争》尚无官网或渠道详情页上线。《七日世界》则是由旗下独立工作室Starry Studio开发的新怪谈SOC游戏,在7月刚刚开启PC端首测,距离多端上线还需要不少的时间。

  至于备受玩家关注的《燕云十六声》,丁磊在财报电话会中明确表示,游戏最晚将在明年Q2前上线。但考虑到游戏在今年六月首测时,只完成了60%的开发进度,具体上线时间大概率将拖到明年的deadline,并无法排除跳票的可能。

  因此,网易游戏可能在Q4上线的产品,很可能只剩下《零号任务》以及代理的RPG卡牌游戏《突袭:暗影传说》。

  《零号任务》作为一款主打非对称对抗玩法的游戏,自6月开启共创测试以来,已经积累了可观的核心玩家以及UGC生产者。截至发稿,游戏的全网预约数超800万,而官方设置的预约目标则是1000万,这一量级也从侧面反映出了网易游戏对它的看好。

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  不过,根据游戏公告显示,测试服的更新计划已经排到了10月,并将在10月26日开启新赛季和新玩法。考虑到游戏一个赛季约50天的周期,《零号任务》最乐观也要到12月中旬才能上线。

  至于《突袭:暗影传说》,在去年12月就获得了版号,在今年的520发布会上也暗示了国服将于年内上线。不过据游戏TapTap的官方回复显示,游戏目前仍在进行本地化和服务器部署的工作,暂无法明确上线时间。

  事实上,除了网易游戏之外,其他头部厂商在Q4的新品数量也都称不上多。依靠《晶核》在今年扬眉吐气的朝夕光年,还有《星球:重启》和《决胜巅峰》两款重磅产品蓄势待发。

  据悉,《星球:重启》由江南工作室研发,在9月进行了终测,并将在Q4正式上线国服,目前全网预约数近1400万。在末日题材扎堆的SOC品类中,游戏另辟蹊径,主打科幻题材又拉来刘慈欣做背书,或许能够打开一片新天地。

  而《决胜巅峰》作为朝夕光年最重要的产品,在今年4月获得了版号,紧接着就在7月进行了一轮限量付费删档测试。从产品角度看,游戏应该已经完成了本地化的工作。而在上线档期的选择上,由于背靠字节产品矩阵,春节大概率成为其获取用户的最佳窗口。因此,《决胜巅峰》或许会成为Q4的最大惊喜。

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  A股龙头完美世界,其公开的重点手游主要有《乖离性百万亚瑟王:环》、《女神异闻录:夜幕魅影》、《一拳超人:世界》三款。然而,这三款产品均需申报进口版号,因此上线周期也会拉的更长。

  目前,三款中只有《女神异闻录:夜幕魅影》已获得版号,并先后开启了两轮测试。从实际体验来看,游戏的完成度已经很高,加之完美世界在今年尚无新品上线,笔者认为P5X会在Q4上线,并承担起拉升业绩的重任。

  类似的情况也发生在了三七互娱的身上,虽然财报中披露了十余款储备产品,但从研发和版号进度来看,能赶上Q4的似乎只有萤火工作室的女性向手游《扶摇一梦》。诚然,游戏的动态立绘和人物服饰都相当精美,但页游式的横版移动+多人同屏,在呈现效果上还有待打磨。

  至于游戏网络,在完成了新老班子的交接后,开始在业务上发力。重新上线的《山海镜花》在上线初期表现不错但并不持久,公司的重点大概率还是放在了《绯色回响》身上。游戏采用了游族最为擅长的卡牌类型,并回归了“波涛汹涌”型的复古风格,应能抓住一批核心用户。

  此外,像中手游旗下的《斗罗大陆:史莱克学院》,吉比特旗下的《不朽家族》和《皮卡堂之梦想起源》,都已经获得版号并开启测试,均有概况在年内推出。

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  缓解,二游赛道暂无大作下场 

  如果把视角转换到二游赛道,前三个季度卷生卷死的竞争态势,在Q4得到一定缓解。主要是因为以四小龙为首的二游大厂,没有拿出统治级的大产品。

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  米哈游在上半年推出了《崩坏:星穹铁道》,自然不会在Q4再出新品。不过,这并不意味着米哈游没有新的动作,星铁的云化版本《云·星穹铁道》,已经于近期开启了测试招募。考虑到此前《云·原神》的稳定表现,《云·星穹铁道》有望于今年年内推出。

  再来看近期向米哈游寻求资金周转的叠纸,虽然在研项目一个接一个的曝光,但叠纸真正拿到版号的只有《恋与深空》。在7月份TapTap发布会上,游戏宣布将在下半年开启二测但至今尚无音讯,年内上线应是无望了。

  其实,四小龙中缺席Q4的厂商不止叠纸一家,鹰角手上的两款在研产品《来自星尘》和《明日方舟:终末地》,都处于测试阶段且没有获得版号,距离正式上线还有不小的距离。

  相比之下,莉莉丝因为有《远光84》、《众神派对》以及《生活派对》三款版号在手,就显得会轻松一些。二者中,能够率先和我们见面的应该是《众神派对》。即便游戏此前发布公告称,因对玩法进行多项优化调整,原定在9月的公测会推迟。但考虑到游戏国际服已有1年多的运营经验,游戏还是有较大概率能在Q4上线。

  至于《远光84》,它不仅是莉莉丝的第一款射击游戏,也是其耗时耗资甚巨的拳头产品。据悉,游戏研发了五年、海外测试迭代一年,在全球累积了超2500万的玩家,产品重要性不言而喻,而它在国内还尚未进行过测试。因此,基本可以确定它不会在今年轻率地推向市场。

  其它二游大厂中,散爆网络少前系列新作《少女前线2:追放》已于3月取得版号,全网预约数已超460万人。目前,游戏正在进行不限量的压力测试。以这样的节奏,原本预计Q4上线无忧。但近期玩家就玩法、剧情、内测奖励等方面的负面舆论,可能会让游戏面临较长的调优周期,推迟上线日期。

  专注战旗品类的紫龙游戏,也将在10月24日开启《钢岚》的不限量付费删档测试,这一意味着游戏已基本完成研发,有望在年内上线。

  另外,B站今年最后一款自研产品《依露希尔:星晓》,也将于本月19日正式上线,全网预约数约174万人。这款即时策略卡牌手游,以动态指令作为战斗特色,真·番剧式的3D剧情演出为最大卖点。不过从实际体验和玩家反馈来看,游戏在角色建模和核心玩法层面仍有提升的空间。

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  其实有一说一,在经历了《斯露德》上线即“失踪”后,笔者对B站自研产品的期待并不太高。相较之下,赛马娘国服何时能够恢复渠道下载,游戏运营现状又如何或者更让市场关注。

  此外,烛龙的《白荆回廊》、心动网络的《铃兰之剑:为这和平的世界》均属于已获得版号,且经过多轮测试的产品,都有成为Q4的黑马产品。

  需要指出的是,上述产品都来源于厂商已放出的信息,和现有的版号发放情况。考虑到一些未公开的在研产品,以及版号发放的不确定性。不能排除会有新拿到版号的产品,为了赶上春节档火速上线的情况出现。

  因此相比去年,今年的Q4势必会呈现出一番更为热闹和积极的行业气象,竞核也将持续关注后续的产品上新动态。

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