亚运电竞首先要解决的,是项目发展不均衡的难题

亚运征途为评估队伍、选手提供了一个可参考的重要数据。电竞国家队选手的选拔流程还不成熟,像亚运征途这样的赛事能起到这个作用,在探索中找到一个合理的选拔程序。

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文 / 派酱

随着杭州亚运会日益临近,中国国家队电竞项目的集训名单也先后宣布。上周,电魂网络的《梦三国》和完美世界的《DOTA2》公布了集训名单。目前,在7个入选杭州亚运会的正式项目中,仅剩《街霸5》的集训名单还未公布。

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由于这是电竞第一次成为亚运会正式项目,类传统体育的选拔流程和人选,不仅对工作人员是第一次,对粉丝来说也是全新的体验。关于集训名单的人选,也在社交媒体上引起了大量讨论。

例如在5月24日,韩国电子竞技协会(KESPA)公布了韩国队的最终候选人员,瞬间成为英雄联盟圈子的讨论焦点。在韩国公布名单之后,粉丝也纷纷开始预测中国的夺冠概率。

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KESPA提交的英雄联盟项目亚运终选名单,还需大韩民国奥林匹克委员会批准

由于《英雄联盟》国际化的属性,粉丝对各个国家的实力指数有相对清晰的认知,但像《梦三国》这种中国特色比较强的项目,在大众眼里欠缺国际化的身份,因此对其他国家实力指数的认知存在盲区。因此一个问题就出现了,像《梦三国》这种中国特色比较强的项目,其他亚洲国家目前是什么状况?

在当初《梦三国》作为亚运会电竞项目公布的时候,就有不少人表示「中国的一个金牌已经稳了」。虽然在体育赛事中,以下克上的故事不少,但在《梦三国》这个例子里,或许「中国队金牌稳了」并不是一个夸张的例子。

《梦三国》最初发行于2009年,是市面上现存的历史最悠久的游戏产品之一。在2015年,《梦三国2》问世且运营至今。

近几年,电魂网络围绕《梦三国2》在国内建立了完善的电竞体系,2020年提出「3E计划」,形成一个集赛事运营、直转播、内容产出、电竞教育为一体的电竞孵化器。目前,《梦三国2》在、国内的核心赛事是MPL职业联赛。

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而在关于在其国外的发展,电魂网络负责人姚绍龙曾表示:「《梦三国2》产品已覆盖韩国、越南、新加坡等20多个国家和地区,并收到了不少咨询和报名,最终可能会有数十支战队在亚运会上亮相」。

但就公开资料显示,并没有《梦三国2》电竞在国外赛事的案例和战队,无法确定哪些国家最终会选择参赛。但从近几年移动电竞发展的趋势来看,像越南、菲律宾、新加坡都有很大的概率去参赛。对此,我们可以通过另一个例子,由上海沐瞳科技出品的《无尽对决》来观察。

虽然没能入选杭州亚运会,但《无尽对决》已经逐渐成为东南亚国家的「国民游戏」,东南亚国家的电竞战队也是《无尽对决》赛事中最强的那一档。而《梦三国2》作为有着相同核心机制的MOBA手游,那些在《无尽对决》中强势的国家,也可能在《梦三国2》项目中展现出强劲的实力。

根据目前的公开消息看,并没有其他国家的NOC已经确认参加《梦三国2》项目。早在在2021年3月,杭州亚组委表示曾公示共有27个地区奥委会报名参加电子竞技项目,但也指出前两轮的报名数量并非最终参赛的名单。主要是作为数据参考,用于赛程编制、后勤保障等筹办工作。目前,第二、第三轮的报名情况并未公示。而在2022年9月,菲律宾奥委会主席曾敦促菲律宾电竞组织(PeSO)在2022年亚运会的所有八个电竞项目中出场,而不是最初计划的只参加四个项目。

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2018雅加达亚运会英雄联盟项目分组情况

对于电竞项目来说,在像亚运会这样的国际赛事上最大的挑战,其实并不是各个国家的水平实力差距过大,而是设备、基建等硬件上的不匹配,导致国家难以确定参赛项目和人选,最终影响到赛事的竞争力和观赏性。而5月23日在国内官宣的「亚运征途」赛事,可能成为解决这个问题的关键。

在2018年雅加达亚运会周期,有几条新闻成为了国内媒体争先报道的对象:例如,参加亚运会的电竞选手要为参加比赛的所有费用买单,包括衣食住行。选手都是自愿报名参加,如果因为个人的原因无法出席这次比赛,后果自负;马尔代夫的代表队出现了白银三段位的选手等等....

之所以会出现这种情况,就是因为各国的电竞产业发展差异,导致项目流行程度、政府态度、选手基数之间迥然不同。当这些国家在亚运这样的共同舞台上竞争时,上述让人大跌眼镜的新闻就会出现。

但在四年之后的杭州亚运会上,印度电竞协会通过选拔赛的形式早早确定了参赛选手,并保证他们有最高规格的训练和作息设施。据印度电竞协会的信息显示,印度确认了要参加《DOTA2》、《FIFA ONLINE 4》、《街霸5》和《英雄联盟》这四个项目。而印度电竞协会所参加的选拔赛事,就是「亚运征途」赛事。

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在「亚运征途」赛事体系中,地区选拔赛是重要的一部分,其作用就是给电竞产业发展欠缺国家提供权威性的选拔舞台,选出国家队选手。将本就稀缺的资源用在刀刃上,保证这些国家队的实力下限。

例如,在2022亚运征途赛事中包含三个不同阶段,第一阶段是4月至5月的「国家队选拔」,第二阶段是亚运征途洲际联赛,第三阶段就是杭州亚运会正赛。

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不管是从上文提到的《梦三国2》的参赛情况,还是印度通过选拔赛确定亚运会参赛人选,都体现了「亚运征途」这个赛事具备的重大意义。单纯从粉丝的角度来说,「亚运征途」是包含了数十个国家的国际赛事,是具备观赏性的赛事内容。

从行业的角度来说,亚运征途解决了大型洲际综合性电竞赛事缺失的问题。而具体到各个国家,亚运征途为评估队伍、选手提供了一个可参考的重要数据。电竞国家队选手的选拔流程还不成熟,像亚运征途这样的赛事能起到这个作用,在探索中找到一个合理的选拔程序。

据官方信息显示,亚运征途洲际赛事将于6月15日正式在澳门开赛,总共持续7天。来自全亚洲5大区域29个国家及地区的代表队,将参加与杭州亚运会正式比赛完全相同的比赛项目,比赛成绩将直接影响杭州亚运会的分组和种子队情况。

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回到文章最开始提出的问题:像《梦三国》这种中国特色比较强的项目,其他亚洲国家目前是什么状况?在即将举办的「亚运征途」赛事,这个问题也会引刃而解,各大项目的赛事版图也会更加清晰。

AESF主席霍启刚也表示,「亚运征途」不简单是杭州亚运会前的开胃菜,而是有着与亚运会同等级别的顶级赛事:「‘亚运征途’不仅仅是亚运会电子体育赛事的前哨战,更是为各代表队提供了一个展现实力,以及展示受欢迎度的舞台。我们计划将‘亚运征途’打造为一项长期的洲际赛事,为各国和地区选拔亚洲电子体育代表队提供方案,并促进电子体育在亚洲的可持续发展。

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