很多人不明白盗版的真正危害在哪,真正危害在于消费习惯的养成

  • 这个2000到3000是你提出来的,不是我算的

    如果用时间换成其他娱乐活动的话,抖音是不花钱的,看b站看几年都可以,影音娱乐也不都是收费的

    娱乐方式大概也就这么几种,视频,音乐,文字,游戏,
    如果以游戏来算,巫师3,34块钱,战地1我玩3年,我可以用休闲的心态玩啊,我可以一天就玩2小时,那我性价比也是比同样时间看网文高啊,我不是说花钱不值得,我是说性价比太差。
    视频的话,大把大把不花钱的,无论动画还是影视,免费的多了,那相对于网文就必须花钱看,他就是贵啊
    音乐也一样

    现在的问题就是,各种娱乐方式中,只有网文是必须收费的,而且有一群人为收费辩护的,而其他形式的娱乐,基本都有免费的,或者性价比要比网文高的,荒野大镖客2投资几十个亿,现在才卖100多,网文有多大的质量保证,能够和这种提量的作品比较呢?

    当然这么比也没太大意义,我的意思只是说,现在看网文的收费标准,还是贵,而且网文一天看几十万字还真能,因为普遍注水严重,很少有网文值得一个一个字的认真看。

    而你就觉得网文便宜,b站一个大会员才多少钱,那是什么体量的娱乐资源。

回复1

  • 所以你的这个逻辑,恰恰印证了我这个帖子所说的‘消费习惯的养成’。
    B站一个大会员才多少钱?所以B站一直到现在都盈利不了,如果不是靠着代理手游回血都快死球了。同样的还有爱奇艺之流,财报惨不忍睹,如果不是背后资本还吊着口气指望着垄断市场后收割韭菜,早就凉了。
    在这种消费习惯下,现在中国所有主要做内容的平台无论影视歌文字都这个半死不活的鸟样,能活得好的都是抖音和腾讯这种本质靠流量然后卖广告赚钱而不是靠内容赚钱的。我真看不出来这有什么好得意的。
返回文章

站务

全部专栏