很多人不明白盗版的真正危害在哪,真正危害在于消费习惯的养成

  • 你是不是蒙了?

    你自己的原文你说的是:实际上一般正版读者,每个月的平均花销顶天就是两三百
    现在他说:打个五折。纯正版开销要2000-3000

    你俩预估的花费是一样的,一年12个月,甚至他比你预估的花费还要少点,然后你写了这么大一堆说他预估的花费高,说他是抬杠,这是闹哪样啊?

    巫师3现在好像是34块钱,慢点也能玩一个月了吧~ 战地1现在几十块钱,能玩几年吧。你用相同时间比,他也是贵的

回复1

  • 我的核心意思是,你要比,就用同样的单位娱乐时间去比,巫师3您玩一个月,战地1您玩几年,您是像他说的‘每天熬夜’‘除了睡觉手机不离身’的看书强度来类比么?这两游戏我又不是没玩过。真要扯免费的扫雷我从小玩到大,是不是所有游戏花钱都不值得?
    降低强度一本书我每天就看追更,几百万字我还不是能看几年?那我是不是可以得出结论几年网文我就花百来块就得了?
    他觉得纯正版网文开销每年2000多太贵,然后还提了收入啥的,那么一个简单的问题就是,将这每天看网文的时间,换成其他娱乐活动,有几个比这个便宜?当然如果他说不看网文我就不娱乐了,直接睡觉,那确实无话可说,或者说其他娱乐就是白嫖免费手游死不氪金给人家当流量分母,那他觉得网文贵我完全理解。
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