亚洲特快:《使命召唤:冷战》中的绿光核弹,竟然还真有?

各位观众大家好,欢迎收看《亚洲特快》,我是观察者网的席亚洲。

好久没和大家聊二次元话题了,最近呢正好第一人称视角射击游戏玩家的年货,《使命召唤:黑色行动 冷战》已经推出,和往年一样,列车长玩了一下这个游戏的单机战役任务,今天就来跟各位聊聊。

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那使命召唤的老玩家们都熟悉了,黑色行动系列呢是美国动视公司旗下的Treyarch工作室的作品,与其他使命召唤作品相比呢,黑色行动系列有一些特点,比如不怎么讲究游戏当中出现的武器装备和技术战术的真实性,剧情荒诞离奇,画面鲜艳,以及每作必有的僵尸模式。

不过在剧情天马行空的同时,《黑色行动》系列也有它的亮点,就是喜欢搞一些“情怀”,比如,大家应该还记得使命召唤5里面扮演苏联红军攻入柏林的时候,让法西斯匪徒血债血偿的那种热血上头的感觉吧。

那么这次的黑色行动冷战,继承之前三代黑色行动系列的传统,玩家扮演的还是一个被灌注了一堆乱七八糟记忆,脑子已经成了一坨浆糊的倒霉蛋。而故事的结局更是可以选择帮助美国“拯救自由世界”,或者帮助苏联“揭露美帝国主义邪恶本质”,引导世界走向“未曾设想的道路”。

不过有些玩家认为游戏里的一些破绽是故意的。例如本作里混乱的武器装备,越战的时候满天飞的都是21世纪才大量装备的直升机,游戏最后一关F-14战斗机还怕几门88高炮这样的情况感到啼笑皆非,更不用说,这个游戏里很多剧情都和之前的作品矛盾了。所以这可能还是一段纯粹虚拟剧情,依然是中情局对某一个特工记忆动手脚所产生的真假混合的混乱故事。当然这个也很符合T组的喜好。

那关于游戏本身咱们就说到这儿,之后关于这游戏里反应的一些冷战时代的谍战风云,以及隐秘战线上的一些真实的故事,有可能列车长会出一期音频节目讲讲这些故事。

这里啊,咱们就来说《黑色行动冷战》当中出现的一些看起来天马行空设定的真实历史背景。

首先就是游戏里的大背景——“绿光行动”。

《黑色行动冷战》的基本设定是美国有一个机密计划“绿光行动”,在西欧各国首都都埋设了核地雷,可以使用无线电来进行引爆。而且在80年代,美国还将这些核地雷替换成了中子弹。

那么现实历史中,真的有这样疯狂的玩意吗?

还真有。

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2004年4月1日,英国公布了50年代研制的“蓝孔雀”核地雷的相关资料,然而其中描述的设计过于离奇,以至于被认为是愚人节笑话。大家笑过之后才发现,当年英国人居然真的是认真的。

“蓝孔雀”核地雷的核装置是第一代实战型的空投内爆原子弹,重量约为一吨左右,当量1万吨。

而“蓝孔雀”地雷总体的重量高达7.2吨,主要是在原子弹的外面套了一个钢外壳,以便在长期部署到德国境内保护核弹。

它的基本作战方式是利用电缆遥控引爆,杀伤敌人部队。

如果它的遥控电缆被切断,那么还有三种方式可以爆炸。

第一,外壳内部充气增压,这样一旦对手尝试拆开这个外壳,就会导致内部气压降低,从而触发爆炸。

第二,如果对手尝试移动它,它也会爆炸。

第三,如果对手就这么放着它不管,那么它自己就会在8天后自己爆炸。

当然在当时的技术条件下,如何在德国冬季保障钢壳内的核弹的温度稳定不太容易。于是英国人提出一个特别怪异方案是——用鸡。在决定启动核弹的时候,英国人会放进去几只活鸡,以及一定的水和食物。鸡的体温可以保障核弹内的温度稳定,而这些鸡会在一周左右后死去,核弹也就炸了。

1957年,英国陆军订购了10枚“蓝孔雀”核弹,准备部署到德国境内。但随后的1958年,这个计划又被取消,因为大英帝国在这个时候已经没有那个政治实力来落实这个计划了

这个方案和游戏里描述的“绿光行动”是最接近的,而美国先后开发的多种核装置,也差不多是这个意思。

游戏里被作为“绿光核弹”外型参考的,就是美国的Mk.54 SADM“特殊原子爆破弹药”,也被叫做“核背包”。

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它当时装备给了美国陆军工兵部队,采用了聚变助爆技术,因此尺寸重量可以做的很小,其核装置型号为W54,重量约为23公斤,直径273毫米,长400毫米。爆炸当量在10吨-1000吨之间。其实原子无后坐力炮“戴维克劳克特”和F-106使用的“妖精”核空空火箭也用的是这个核装置。

这种核背包在美国陆军工兵当中一直装备到了1985年,它的使用方法,倒是和“绿光计划”不太一样,不是事先部署到要爆炸的地点,而是埋设在德国富尔达谷地等苏军的必经之路,或者由伞兵携带悄悄埋设到苏联控制区内的交通要道,桥梁等附近,然后引爆。其引爆方式是定时引信。

2018年,曾经接受过使用这种炸弹的训练的一名美军老兵在采访中说:“我们都非常清楚,这将是有去无回的任务,自杀任务”。

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“核背包”之后,美军还开发了比它更大一些,重量达到181公斤的"中型原子爆破弹药”,缩写MADM,这种弹药使用W45型核装置,爆炸当量比SADM更大,在1000-1.5万吨之间,也就是游戏里说的“改进型绿光核弹”的原型。这种弹药按照美国现在公开的说法,直到1986年才停产。

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W45核装置其实是把百万吨级氢弹的裂变核心拿出来单独用,从原理上它仍然是一种增强型原子弹。不过游戏里说它是中子弹倒也不错,因为它所产生的中子放射确实要比一般的原子弹要高得多。

这么看来,其实“绿光行动”是把英国的“蓝孔雀”计划和美国的核背包结合在一起,再加上无线电信号直接引爆的概念而来的。也算是有历史原型,可以说充分体现了冷战时代特有的那种疯狂。英美直到21世纪才把这些60-80年代的事情拿出来说,可以想象如果在当时这些消息就被公布出来,只怕是比斯诺登事件严重得多的大丑闻,在当时绝对足以大大恶化西欧国家和英美之间的关系,更别说如果它们要是真的在欧洲直接被引爆,会带来什么样的政治危机了。

从这一点来说,T组选择这么一个事件作为影响冷战走向的关键点,还挺合适的。

那么第二个我们要说的游戏里用做梗的冷战传说,就是亚曼塔山的苏联秘密基地。

在黑色行动冷战里面出现了几个苏联的场景,一个是大家都耳熟能详的苏联克格勃总部,卢比扬卡大楼——当然游戏里卢比扬卡的感觉……倒更像是芝加哥警察局。

那其他两个地点也没好到哪儿去,一个是乌克兰境内的远程预警雷达基地——苏联不知道为啥在预警雷达基地旁边造了个模仿美国的小镇,感觉就像是脑子进了水。

第三个地点也就是之前的使命召唤黑色行动里面曾经出现过的——亚曼塔山。

亚曼塔山的事情也很有意思,首先这座山的名字就很有点“内味儿”,这座山的位置在靠近哈萨克斯坦的乌拉尔山区,“亚曼塔”这个词在当地原住民语言中的意思是“邪恶之山”或者“诅咒之山”,这一听就不是什么好名字。

亚曼塔山是乌拉尔山南麓的最高峰,海拔1640米。

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这座山真正出名却不是在冷战期间,而是在冷战结束后的1996年,当时《纽约时报》发表了一篇文章,称根据卫星照片显示亚曼塔山正在进行大规模的地下工事建设。苏联时期在这座山中有两座大型兵营,而到90年代又扩建了一座,此外这里还有一座秘密城市,到1995年这些兵营中容纳的士兵人数已经达到三万人,而整个设施又有大型的铁路线连通。

关于这个大型地下设施的用途,就说法非常多了,这里面最可能的是美国政府认为的,这是一个类似美国夏延山地下指挥所的大型核战争指挥设施。

美国当时已经公布了其核战争指挥中枢,夏延山基地的存在并向俄罗斯开放观察其中部分设施,因此美国政府当时认为俄罗斯也应该公开亚曼塔山,但俄罗斯当然没有答应。

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俄罗斯政府方面几次回复过美国关于亚曼塔山基地的用途,不过前后说法也不太一致,有说过这只是一个大型矿场的,有说过这座山是俄罗斯的“国家宝藏”的,有说这只是一个大型食品储存设施的,而1996年回应美国《纽约时报》报道,俄罗斯国防部的回应则是,这座山中的设施,“不论它是什么,目前 仍处于建设阶段并且将会增进俄罗斯国家安全利益。”

因此也有一种广泛流行的说法,也是另一个热门游戏《地铁:离去》中的设定,就是这座山是用于俄罗斯政府避难的设施,甚至有俄罗斯媒体称这座山下有一个能容纳三十万人的地下城市。

不过这种说法可能性实在是小了点,毕竟目前世界上还没有出现能够把飞机跑道隐藏到地下的技术,战时俄罗斯政府总不可能坐火车跑到这座山里面吧?

不过据美国的卫星照片分析,至今亚曼塔山中的设施仍然处于施工阶段,也不知道它是否已经正式投入使用。也就是说,几万苏联官兵,在这个人迹罕至的地方,默默施工几十年,而他们的功绩,如果不是对手的爆料,可能至今也还鲜为人知。

所以说啊,随着《使命召唤》的剧情脚步到亚曼塔山这样的神秘地点探险一番的时候,笔者在想,这样规模恢弘,需要很多人奉献一生来完成的大工程,如果不是机缘巧合,可能从来就不会出现在公众视野当中,对于它们的建设者来说,这种感受可能我们很难形容。

又联想到《黑色行动》系列当中所出现的种种只能被涂黑的记录,设身处地为这系列的主角想想,在梦醒时分,这种被以往的经历攫住的感觉只怕也是如同梦魇一样吧。

虽然这是美国游戏,但所谓人同此心嘛,那些不宜公开的斗争中,各方都有自己视野中的英雄人物。但或许,被遗忘,对于这些幕后英雄来说,就是最好的奖励。毕竟,国家的发展,人民的平安,这些,本身就是无言的丰碑。

好了,这些就是列车长给大家本期跑的火车了,如果大家有兴趣,之后我们可以再说说使命召唤16里那些黑毛子的桥段,或者其他更有意思的二次元相关内容。想看的话就三连支持呗。

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好啦,本期节目到此结束,欢迎大家下次继续收看哦。

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