为了晋级赛渡劫,这届玩家有点拼
mumu丨文
记得几年前,一些高校开始跟风开设电子竞技专业,网络上出现了“电竞专业入学考试”的卷子。
有这么一道题目,问:网吧着火了,你正在关键的晋级赛,如果没有你这波团战就输了,是逃命还是坚守岗位??
(其实是网友恶搞的)不少人嘴上调侃着,那肯定是晋级赛“渡劫”重要啊!(现实里一定要赶紧逃命啊)
渡劫,渡劫。看过网文的朋友应该不会对“渡劫”这个词感到陌生。修真本是逆天而行,上天会降下劫难,只有渡过这些劫难才能继续修炼。
不知怎么的,如今“渡劫”成为了一种游戏术语。
人们很自然地把赢下晋级赛、突破某个段位、或是天梯达到X000分时的“临门一脚”与“渡劫”画上了等号,来表达自己在上分过程中遭受的苦难。
回想大学时候,几个宿舍的男生为了打排位,可以网吧五黑到天亮……就算无数次对女朋友发誓再也不玩了,最后还是会偷偷摸摸打开电脑。
为了让隔壁LOL大神带过晋级赛,少不了几根烟、或者一顿外卖。现在手游更方便了,公司同事圈子帮忙带王者农药晋级赛的情况相信也不少。
渡劫有成功,自然也有失败的情况。很多学生朋友年纪轻轻,情绪管理不太成熟,就容易出洋相。
“室友打王者晋级赛输了,我现在很慌,谁来救我。”
“小学生(王者荣耀)白银晋级赛失败之后……”
在这短视频、沙雕视频飞速传播的年代,关于晋级赛的记忆往往伴随着各种恶搞。
上分前首先要心诚,要有仪式感,这样才能“请神上身”,提升玄学中的手感。
据说每个LOL的AD玩家,排位玩薇恩前都要拜上一拜,颇有异曲同工之妙。
(时代变了,现在换成Shy哥了)随之而来的还有各种抱怨。
事实上,不管是国内还是国外,都有不少LOL玩家吐槽晋级赛的机制。“设计师怎么还不删除晋级赛”可以说是玩家日常之一。
“讲真的,当你达到100胜点的时候打晋级赛有什么意义呢?输了只会损失胜点,赢了也不会有额外的胜点给你,只会重新从0开始。
其他游戏,比如《守望先锋》、《炉石传说》、《星际争霸》、《CSGO》等等……都没有晋级赛系统。但由于某些原因,《英雄联盟》却使用了这种惩罚性质的系统。”
就连那个整天要“火”的《风暴英雄》,去年也取消了晋级赛制度,让MMR分数直接与段位挂钩。
(原本《风暴英雄》也有晋级赛)几个月前,拳头设计师提到会改善晋级赛体验,现在也没有了下文。
事实上,晋级赛“渡劫”让人心生厌恶,这不是没有原因的。
你知道么?实际上,绝大部分竞技网游的输赢都可以说是大数据“内定”好的。
像Dota2和LOL等团队电竞的天梯/排位,普遍采用类似ELO算法来让对战双方的战斗力均衡。假如一个玩家在比赛中的真实水平,和他的胜率期望值不同,则他的分数要做相应的调整。
这就是所谓“隐藏分”,隐藏分越高,胜点(分数)加的也越多;反之亦然。
当你到达与实力相当的分数后,想上分很难,想掉分也很难,最终趋于稳定,融入鱼塘成为“原住民”。
明明你表面上有个段位,你能排到谁却是由你的隐藏分决定的。
(以前Dota2打人机也能涨隐藏分,首页局偶尔会出现三无小号)
由于匹配系统是让双方战力均衡、预测胜率接近,而不是找出10个水平相当的选手。对于那些想冲段的玩家来说,不可避免的会遇到“被系统制裁”的情况。
——每当你赢得一波连胜之后,迎来的是隐藏分的暴增。系统匹配为了让双方预测胜率保持“五五开”,要么塞给连败的坑比队友,要么给你高级别的强力对手。
高手我们不好找,低手还不难找么?特别是像LOL上分并不容易。小段位三把晋级赛,大段位五把,三局两胜,五局三胜。能打晋级赛的人,之前肯定都有一波小连胜,这时候就容易遇到各种“牛鬼蛇神”。
状态不好/手感差的人,系统看你一页红认定你是坑比,给你安排个神队友,可以享受被大腿带躺的乐趣。
就算有超出自己分段很高的水平,可能系统很早就摸透了你的实力,依然需要玩上上百把才能摆脱系统的制裁出坑。
换句话说,游戏公司就是不想让你太快达到目标段位而提前丧失游戏热情。既增加了玩家的游戏时间,又提升了用户粘性,这才是游戏经久不衰的关键。
怕就怕在你的实力就处于目前分段,稍微高那么一点,又想去冲击更高的分段。这时候如果你每局都用心C,想着能一次晋级赛就升段,结果碰到【√ √ X X X】和【X X √ √ X】两种情况。
要么前两局顺风顺水,结果连续输3把晋级赛失败;要么前两把输了以后,好不容易打满BO5看到点希望,最后还是失败。
就这样“连胜-连败-连胜”来个几回,一天时间打完原地踏步,心态简直爆炸。偏偏出于赌徒心理,自己玩得越好的时候被别人坑输了,越输就越想玩。
但系统要给你挖坑,你不得不跳。既然如此,不如做好自己。
时间久了,大家也发现了一些晋级赛的规律。比如一般不会有人主动说自己是晋级赛,就算说了也不会激励队友认真打游戏,反而会激发报复社会的欲望。
老油子大概能从行为举止、言语交流中判断出来谁在打晋级赛。
要知道平常你能在游戏里遇见与自己脾气相投的路人队友,只需要几句话大家就能像好兄弟一样,互相问候各自情况,对彼此的父母表达关切之意。
而那些脾气好的、忍气吞声的,大概率就是在打晋级赛了。
他们往往充当和事佬,好声好气说话,队友炸裂各种安慰。用现在时髦的话,就是一副铁分奴嘴脸,稳如老狗。
当然,老狗也有翻脸的情况,所谓“赢则双亲健在,输则家谱升天”。
一旦和事佬们没办法挽回局面,打到水晶爆炸前的最后几秒,往往会对队友亲属进行光速问候,兴许比赛结束后还会有一轮BO5的加时赛。
还有一些人,输了比赛后会产生这样的想法:
“这盘我尽力了,实在是这个分段鱼龙混杂,队友菜到完全带不动。要是我段位再高点,就不会碰到这样的傻X队友了。”
他们认为升段不容易是受到了系统的“狙击”,而并非意识到自己没有超出这个段位的水平。
可是自己打的话,老是觉得被队友坑,打不上去怎么办?
于是乎就诞生了一种职业——“晋级赛/天梯代练”。
顾名思义,就是收钱帮别人打晋级赛、打天梯的人。打不过我叫打手帮忙嘛。
毕竟拥有高段位、或者体面的天梯分数,在朋友圈子里也是一种炫耀的资本。有需求有就生意。
这么多年下来,LOL、Dota2这样的竞技游戏代练已经发展演化出了特有的商业体系。
淘宝上随处可见关于游戏代练的店铺,生意火爆。还有不少主播,平时的直播内容就是帮水友代练的。
坏处是:代练与炸鱼小号没什么两样,他们挤占了“原住民”的上升通道,对于底层游戏环境的打击是毁灭性的。
这要是FPS游戏,还有开挂带老板的现象,得亏现在的MOBA游戏外挂现象控制的不错。
如今“五楼代练,只会中路”、“朋友让我打几把”成了老梗。不少人就算原本不是代练,也靠吹自己是代练来让队友安心。
那么问题来了,当你在渡劫的关键时刻,面对队友抢位置该怎么抉择呢?
-END-