如果有一天战争可以用游戏代替,这个世界会和平吗?

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战争是什么?人类为什么要有战争?这个问题几千年前先人们已经开始问了,问了几千年也没有什么确切的答案。几千年里战争接连不断。 

《人类简史》这部书,主要讲述人类崛起的过程。几次革命,认知革命,农业革命,科学革命,诠释了历史中人类为何而战争,但,这本书并不是一本史书,而是一本个人史观,从作者的角度看出去的人类发展历史。所以,人类为什么而战争只是他个人的解释。 

战争是一种集体、集团、组织、民族、派别、国家、政府互相使用暴力、攻击、杀戮等行为,使敌对双方为了达到一定的政治、经济、领土的完整性等目的而进行的武装战斗。由于触发战争的往往是政治家而非军人,因此战争亦被视为政治和外交的极端手段。
战争是最能解决问题的方式之一。人类的战争从冷兵器开始,再到热兵器,无一不是残酷的,暴虐的,人性扭曲的。人类的生命在此时是最脆弱的。

 如果有一天战争用游戏来代替,就可以避免无谓的牺牲,珍惜可贵的生命。例如电影《头号玩家》里的方式,在游戏中一决胜负,这种没有人体肉身伤害的方式是对人体最大的保护。《使命召唤》游戏中的战争各种先进武器都可以运用,为什么人类不把战争移植到游戏中去,士兵每天除了体能训练,还有在游戏中的操作训练,我想以游戏的方式来代替战争,是最节省资源和生命的方式。
这样的战争观会改变世界,因为没有再会有人伤亡了,人们打仗不就是为了这块地,这块油田,这块地的资源,比如我国南海矿场油田资源丰富,美国日本菲律宾等国虎视眈眈,想来抢资源,好呀,我们几个国家开一个服大家在游戏里打。

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用游戏代替战争不是没有缺点,最大的缺点就是,人口膨胀,要是世界不打仗,光靠着计划生育,人类数量也会迅速膨胀,打仗也是最能削减人类数量的方式,但这种方式太残酷了?

 《帝国时代》系列,这一以战争策略为体裁的游戏,就是一兵一卒的打仗,玩过的朋友都知道,这款游戏的充满了战争的艺术。把《头号玩家》里的游戏方式与《帝国时代》结合,我认为基本可以实现人类的超级战争了。

 用游戏的方式来代替人类战争,是一种基本不可能实现的想法,战争造成的损失和伤亡不可避免,如果真有这么一天,那么这个世界可能充满了和平与安宁吧。

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