为什么大多数长辈都觉得玩电子游戏弊大于利?

作者:顾扯淡

链接:https://www.zhihu.com/question/269104435/answer/412508666

来源:知乎

著作权归作者所有。

因为他们忘了自己年轻时候是什么样

目前年轻人的犯罪率算得上是近代中国甚至是新中国成立以来最低,各种恶性伤害事件最少最不暴戾的一代。

这个很大程度上是多亏了廉价电子游戏普及的福,毕竟在大城市打拼的绝大多数年轻人每个月只能挣几千块钱,彼此过着相似并且没有闲钱的生活。当大家同样没有对象,住出租屋,吃垃圾外卖,缺乏社会认同,这个时候不靠打游戏消磨时光,发泄精力,你让人家去干嘛?

社会动荡的主要因素之一是阶层之间的利益冲突,招商银行与贝恩公司联合发布《2017中国私人财富报告》,数据显示:2016年中国个人可投资资产在1千万人民币以上的高净值人群已达到158万人,人均持有可投资资产约3100万人民币,占国内总人口是0.1128%。

那要如何避免少数得益者与大多数的底层人民间的冲突?就是让低层人民好好过日子,让他们觉得自己过的不是那么差也并不孤独。

特拉维斯·赫希( Travis Hirschi) 在其《少年犯罪原因探讨》中指出社会任何人都是潜在的犯罪人,个人与社会的联系可以阻止个人进行违反社会准则的越轨与犯罪行为,当这种联系薄弱时,个人就会无约束地随意进行犯罪行为,犯罪就是个人与社会的联系薄弱或受到削弱的结果。

请问有什么群体活动比游戏更廉价,更便利,门槛更低,危害更小?

打牌?泡妞?踢球?举铁?跳舞?追星?K歌?暴走族?嬉皮士?杀马特?混贴吧?泡知乎?偶像崇拜?认真投身宗教事业?

好像都不行吧。

说年轻人可以去读书学习努力提高自己的就省省吧,有这个觉悟和自制力的人会沉迷游戏?

就算真的不学好,在虚拟世界里拉帮结派喷人骚扰女玩家总好过在街上拉帮结派打架斗殴骚扰女孩子。

大家仔细想想身边遇到过素质最差,最没有功德心同理心的群体是怎样的人,哪个年代的比例最高?相比之下现在的年轻人比他们父母的那个年代已经是佛系了无数倍,至于年纪更大的老人好好想想自己当年在干嘛,真好意思说哦。。。

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评论里有几个抬杠非要官方资料,没有官方具体数据就不信,我也真是无语,你们真的认为以前的社会治安会比现在要好?

查了下中华人民共和国最高人民法院的司法数据

500

500

(这条犯罪的总人数看起来是在增多,但是记得把人口增长和破案率提高给考虑进去)

再贴一个2017年的数据

500

这都不信我也没办法。。。

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