吃鸡还能火多久?这是一个问题

500500风靡全球的吃鸡游戏出现后,不论男女老少,学生党,工人党,服务行业,快递小哥,各个行业各个年龄段的都有忠实的玩家,这种带走魔性的游戏,已经感染了许许多多的人,走在公园里,就有小孩或年轻人坐在椅子上吃鸡,在学生宿舍里,一宿舍组队吃鸡!在公司的职员偷偷的拿出手机吃鸡,学生在班级还是偷偷拿出手机吃鸡,政府工作人员无事时拿出手机,咖啡厅,小饭馆,星级酒店,有钱人用高配电脑玩高画质吃鸡,没钱的用手机玩,什么“落地成盒”,“添包”“98k ”,游戏新词汇。这可比当年中国申奥成功还要火几十几百倍呀!
那么在中国市场上有哪些大家所熟知的吃鸡游戏呢。最先起火的是《小米枪战》,已经在第一批入市时,积累了大量用户。雷总亲自打call,更让其大受关注,狠狠的赚了一笔。
腾讯的《荒岛特训》,《光荣使命》,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》四款“吃鸡”手游,《绝地求生》和《无限法则》两款“吃鸡”端游。这可是背靠8.43亿多的QQ用户,以及9.8亿的微信和WeChat合并月活跃账户数,腾讯拥有一张庞大的社交网络,而广告的精准推送也将为自家游戏提供巨大流量。赚的真的很多。
接下来是网易的,《荒野行动》,《终结者2》早已吸引近2000万用户,并一度把《王者荣耀》挤出AppStore免费榜前三。网易一直都是以品质著称,腾讯以强大的生态体系坐稳了头把交椅。
还有一些不知名的《香肠派对》,《枪战英雄》,《代号英雄》。500500 这些大头小头的吃鸡游戏各具特色,比如绝地的娱乐模式和高质量画质,小米荒野的天气,终结者的大逃杀,做工都很细致,小编我都曾经下载玩过然后删掉,并没有觉得它们有什么本质的区别。
吃鸡为什么会这么火呢?这是一个问题!
吃鸡源于steam社区的一个大逃杀游戏,兴起于2017年9月份之后。首先站在普通玩家的角度上,游戏付费实在是不公平(小编我在腾讯的某款飞车手游里投资了将近一千,结果只弄到一辆永久光电游侠和几套永久套装,实在是咂舌,本人强烈谴责某公司的不公平。),大逃杀相对于普通玩家来说是一款比较公平的游戏,可玩性高,灵活的操作性,制作水平高较为精良,而且可以组队,利于社交。
其次就是中国各个开发商为了创造商机,那必须得赶上这趟从国外来的吃鸡浪潮。
还有一个重要的成分就是宣传,外国人当然知道中国这块好吃的大蛋糕,所以宣传上是爆发性,及时性的,迅速席卷全国。丝毫不比《王者荣耀》差多少。
最后是任何游戏都有一个巅峰期,玩家也有疲劳期,比如lol。吃鸡游戏的出现缓解了玩家的疲劳程度,而掀起了一股新的热潮。
小编觉得吃鸡手游还是不错的,周末玩一把放松一下,大吉大利,晚上吃鸡。
吃鸡也会有一个巅峰,玩家们总会厌倦,吃鸡热潮一过,我想还会有别的游戏出现来缓解吃鸡疲劳,小编一直很奇怪,有吃鸡,为什么没有吃猫,吃狗呢?吃鸡还能火多久?小编觉得还有一年不到,热潮就会有明显的削弱。
以上纯属小编个人见解,对于不对全靠大家。

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