一年多了70万人才缺口的电竞行业,让人看不懂

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mikasa | 文

8月5日下午,央视CCTV2的“交易时间”栏目,播出了一条和电竞相关的报道,标题为“国内电竞人才缺口大 顶级职业选手收入高”。具体可以看下面的视频:

内容主要是采访了一些电竞选手、相关产业组织的负责人,来体现电竞行业的光明前景。报道中提到了几个吸引眼球的数据:

“电竞用户规模超5亿,市场规模超千亿”,“2019年上半年市场实际销售收入513.2亿”,“电竞从业者超44万,月薪超1.1万”,“人才缺口达100万”。

这些数据在各大媒体转载中,被打上了tag,迅速传播开来,不断强调着电竞行业又光鲜又赚钱。

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一般来说,官媒报道电竞的微博下面,总会呈现饭圈式的和谐刷屏,以支持应援的声音居多,一些电竞圈内的机构号也会转发,表达的意思无外乎“大家看,央视爸爸来关注我们了”,“电竞行业又被正名了”。

但这条新闻的评论、转发里,却出现了一定程度的翻车。

点赞较多的有“可是电竞是讲天赋的”,“有多少家长愿意自己的孩子从事这个行业呢”,“过了过了,这个行业没这么大”,甚至有电竞圈内的人士公开批评:“恕我直言,这篇报道里的数字,没一个是靠谱的…真别误导人了。”

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为什么会出现这种情况呢?

作为一个在电竞公司待过的搬砖工,我在看到这条新闻的第一时间,就感到了一丝不舒服。最明显的就是其暧昧的表述。

且不说标题具有的误导性,报道的内容也一直在有意无意地,将电竞从业者和电竞选手挂钩。

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比如记者采访了职业选手老帅,提到他从月薪1000到10-20倍的涨,接着采访了网易副总裁,说OWL的选手年薪在5-25万美元,最后说电竞从业者月薪1.1万,似乎选手越来越好,电竞从业者就赚得多了。

但其实稍微懂点的人都知道,这两者没有绝对的联系。顶尖的电竞选手只是电竞从业者中的极少一部分。

事实上,从去年“电竞入亚”开始,国内有话语权的电竞巨头(主要是腾讯、阿里等想推动电竞入奥的大哥),花了大力气宣传“电竞≠玩游戏”、“电竞选手不比传统运动员轻松”,“电竞行业不是天天玩游戏”。

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当电竞教育的概念出现时,他们又出来澄清“电竞教育不是培养职业选手,而是培养垂直领域的服务型人才”。

相比之下,交易时间的这则报道就有点倒退的味道,甚至回归了“人傻钱多速来”的低端营销话术。

当然,严格上讲,也不能说这则报道出了偏差,因为新闻的内容确实提到了电竞选手很辛苦,结尾也说了50-100万的人才缺口针对的是服务型人才。

但整整2分半的报道,花了2分钟去讲电竞职业选手的情况,后30秒才讲到行业,最后落脚在用一系列大数据渲染行业的辉煌,实在是有点论据对不上论点的尴尬。

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网友们自然也看出了其中的不协调,评论区没了往常的一片叫好。

但这篇报道最让人困惑的不止这一点。我最不解的是,去年从相关报道里还看到,电竞行业的人才缺口明明是26万,怎么过了一年时间就涨到了100万。

这70万是怎么多出来的?

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为此,我去查了查数据,最后发现,所谓的100万缺口仅仅出自于8月5日这次报道中一个人的口述,而“26万人才缺口”出自伽马数据2017年5月的分析报告。

当时写的是“我国电竞行业从业人员达到5万人,行业人才缺口达26万”,而在后续媒体的报道中也提到,到2020年,人才缺口将扩大至50万人。

而根据伽马数据2019年1月的数据报告,中国电竞产业从业者已经达到了44.3万,简直是超标完成任务,似乎和电竞行业近些年的强劲势头吻合。

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但这26万、44.3万的数字就靠谱吗?

我注意到,伽马数据对电竞从业者的定义是:包括近三年在电竞游戏研发、电竞赛事服务、电竞自媒体、电竞职能培训等电竞产业链相关领域工作过的从业者。

这就很有意思了,因为里面出现了一个“电竞游戏研发”,也就是做电竞游戏的人。

据我所知,现在好像还没有哪款游戏说,我做出来就是为了给选手打比赛的,不在乎大众玩不玩,也不存在哪款游戏全服就几千个人在玩,但电竞却搞得热火朝天的。

因此,将参与电竞游戏研发纳入电竞从业者,相当于把很大一部分游戏从业者算了进去。至于两者界限的划分其实很模糊,王者荣耀、LOL的研发者是电竞游戏研发,那么剑网三和WOW呢,他们也有电竞的成分在,那如果明年旅行青蛙出个电竞比赛,他们的团队是不是也摇身一变,成了电竞从业者?

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在针对电竞行业的数据统计中,无法尽信的地方比比皆是。

比如中国电竞的市场规模到底有多大?就拿2018年来说,我看到过有说84.8亿的,有912.6亿的,有说到2020年,全产业链产值到211亿的,有的说要破千亿了,而8月5日那则报道里说光是今年上半年,实际销售收入就有513.2亿。

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一个正规行业的产值统计,在不同网站的多份数据里,有几百亿上下的差距,看得人眼花缭乱。

究其原因,或许是每家数据机构的统计方式不同。

最典型的是把游戏收入也算进了电竞市场规模,但玩家买皮肤氪金的投入,都是为了电竞吗,恐怕在大多数游戏里,这个比例并不高,但如果把这块完全排除,电竞产业的核心产值又会显得非常寒酸。

同样的道理,所谓的"5亿电竞用户规模”,大概率是将所有看直播、玩游戏的人——不分是否对电竞有认知,一股脑都加到总用户量里。我是不太信走在路上,不管年纪性别,每两个人中就有一个“电竞用户”的。

再退一步讲,即便这些数字是有理有据的,那他们的参考价值也非常有限。

就算电竞行业的人才缺口真的已经100万了,当你把“人才缺口”四个字打进搜索引擎,也能发现一个新世界:材料学缺300万,人工智能缺100万,幼儿教师缺300万,民航缺70万,技能型人才缺2000万。

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中国这么大,产业这么多,哪里都是动辄上百万的人才缺口(虽然我不知道怎么统计出来的)。

既然种田缺人,开挖掘机缺人,蓝海行业缺人,红海行业也缺人,那么,在这样的大背景下,强调电竞行业缺上百万人,好像并没有什么实际意义。

还比如薪水,新闻里说电竞行业月薪1.1万,但伽马数据的相关统计明确说到,“超过四成的从业者月薪不足8000元”,高收入的是“职业选手、游戏主播”。(这里也变相说明,平均1.1万月薪是把职业选手和主播算进去的)

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那怎么到了媒体的报道里,这些更真实的数据都被隐去了呢?

另外,电竞行业的生存情况,根据项目、地域的不同,有着天上地下的差距——有自造血能力的电竞项目少之又少,直白地说,有些项目根本不是缺少从业者,而是缺少观众;电竞市场资源被几个头部城市瓜分,更别提很多地方,生来就没什么电竞氛围,搞电竞只是追热点、玩概念...

电竞行业确实走在高增长的路上,但内部不透明化,外部妖魔化也从未停止。想把蛋糕做大的心情可以理解,但把牛吹的太大,迟早会对行业的发展产生反噬。

电竞行业缺人吗?以我的个人体验,绝对是缺的,但缺的不是搞大跃进、混风口、玩资本的人,而是踏踏实实做事的人。

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